Quelque chose de différent chez Cryptic
| Statut | En développement |
|---|---|
| Date de sortie | Mai 2009 |
| Genre | Jeu de rôle, super héros, contemporain |
| Abonnement | Inconnu |
| Classific. PEGI |
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« Cryptic Studio a été fondé en juillet 2000, a développé deux MMORPG et travaille actuellement sur trois nouveaux projets de jeux massivement multijoueurs*. Champions Online sera le premier à sortir et est actuellement le projet phare de Cryptic. Mais qu'est ce qui a changé depuis ces dernières années ? »
C'est par ces mots que débute l'énigmatique billet de Jack Emmert, sur le site officiel de Champions Online. Le cofondateur de Cryptic Studios poursuit en dévoilant que la première zone de son MMO de Super Héros a été achevée il y a tout juste quelques semaines. Elle est passée au crible du service de test qui en a traqué le moindre bug, mais à en croire Emmert, ce n'était pas suffisant.
Sans demi mesure, le directeur créatif de Cryptic a donc ordonné l'interruption du développement du jeu pour deux semaines, durant lesquelles l'équipe en charge de Champions Online s'est vue confier la délicate mission... de jouer et de s'y amuser. « Arrêter de faire quoique ce soit de nouveau tant que cette zone n'est pas GENIALE ». Et si l'équipe totalise plus de 600 heures de /played sur le mois de juin, Cryptic offre un barbecue.
Objectif avoué : en plus de proposer un contenu « novateur, créatif et réfléchi », Jack Emmert veut lancer un titre « soigné » et que « cette zone atteigne un nouveau standard de qualité ».
On a souvent dit et répété qu'un MMORPG n'était jamais réellement terminé, même longtemps après sa sortie officielle. Au-delà du discours de Jack Emmert, la qualité technique (le « polissage ») tend à devenir une composante majeure du développement d'un MMO qui vise le grand public. Cryptic en a manifestement conscience.
* Au détour d'une phrase anodine (ou presque), Jack Emmert confirme le développement de Champion Online (on le savait), mais aussi de deux autres MMO depuis l'annulation de Marvel Universe Online. Sans doute faut-il remplir les blancs avec Star Trek Online et le mystérieux « Cryptic MMO » plongeant le joueur dans un univers historique...

Vos réactions
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AttilaBaldur
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Le 7/7/2008 à 15:11:56
Content de lire que les développeurs de Champions Online s'efforcent de distribuer un jeu qui sera plus abouti à sa sortie que la plupart des MMO...attendons de voir si cela s'avèrera vrai
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pew99
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Le 7/7/2008 à 15:21:39
Le buzz est a la modeje vais pas troller mais bon > les devs vont jouer et 's'amuser 15 jours' sur leur jeux... super. c'est pour en faire un jeux soigné, ha, tout de meme. avec un nouveau standard qualite... je suis rassure. le barbecue est offert > z'ont de l'humour ! ils doivent jouer en fuseau et cape colorée. ha non ? bref : vivement la pax en aout pour des infos
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Manteus
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Le 7/7/2008 à 15:56:15
La sortie de CoH par Cryptic avait été plutôt réussie et le jeu sympa dès la sortie (pas trop de bugs majeurs, système fluide, ...) Je fais confiance à l'équipe de Cryptic de sortir un produit 'léché' pour la sortie, même si je n'oublie pas les sornettes que nous a fait avalé Jack Emmert et que ses anciens camarades, désormais sous pavillon NC Soft, prennent plaisir à rappeler ![]() A surveiller ! |
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Railgun/Ozymandias
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Le 7/7/2008 à 17:37:39
La plupart des developpeurs d'autres jeux massivement multijoueurs devraient en prendre de la graine. C'est exactement le genre de réaction qu'une boite de dev doit avoir: soigner, peaufiner, pondre un jeu qui soit amusant, et auxquels les devs aient joué jusqu'a l'ecoeurement, afin de savoir si on s'y amuse sur la durée. Esperons qu'ils gardent la meme politique, la meme mentalité, jusqu'a la sortie du titre, et ca sera un beau succès, j'en suis convaincu. |
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harermuir
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Le 7/7/2008 à 19:23:20
Citation de Manteus :D'un autre coté, je fais pas forcément confiance aux annonces de Jack Emett qui nous a habitué à une langue de bois certaines voire à des mensonges éhontés. Maintenant, pour le lancement de Champions Online, je n'ai jamais eu aucun doute sur le fait que le jeu soit bien achevé (bon, nouveau standard en terme de qualité au lancement, il se fout un peu de la gueule du monde). La question, c'est qu'elle distance va t'il prendre par rapport à COx ? |


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