GDC 2008 : SOE donne de la voix
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En marge de la GDC 2008, la « Game Developers Conference », Sony Online Entertainment annonce un partenariat avec Vivox. La technologie de la société devrait permettre aux joueurs des titres de SOE de communiquer vocalement au sein des différents MMORPG du développeur.
Au-delà des simples discussions, Vivox annonce intégrer des options de « mails vocaux » dans les MMO de Sony (dans le jeu ou venant d'appels extérieurs au jeu), la possibilité de créer et gérer des canaux de discussions multiples pour organiser un raid par exemple, accessibles en ligne ou par téléphone (pour ne pas encombrer la bande passante) ou encore de « manipuler la voix en ligne » afin de donner une couleur vocale spécifique à son personnage. Le « son 3D » doit par ailleurs favoriser l'immersion afin que le joueur se sente au coeur « de son auberge dans EverQuest II ou en train de discuter dans la rue »...
Une première tentative pour concilier « chat vocal » et « immersion » ?
Ce service devrait être accessible depuis le lanceur des titres massivement multijoueurs de SOE, n'imposant pas d'être dans le jeu pour l'utiliser. Aucune date de lancement n'est néanmoins annoncée à ce jour.

Vos réactions
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Ballistika
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Le 21/2/2008 à 15:02:00
Faut voir si ca va bien fonctionner ou sera "buggé" . Pour ma part j ai remarqué que les chat vocal intégré dans les jeux fonctionne moins bien que ts ou ventrilo.Amusant, je trouve.Un outils de plus pour les fan de rp Dans lineage 2 on retrouve MSN intégré au jeux depuis 1 ans et demi deja. |
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Urmarcht
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Le 21/2/2008 à 15:02:19
Ah si y'a la modulation de la voix ça peut être un très gros plus perso. Je joue assez souvent des personnages féminins et c'est une des raisons pour lesquelles je déteste jouer avec un voice chat (en plus du fait que ça limite les possibilités de discutions: une seule personne à la fois peut parler) |
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Ancalimon
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Le 21/2/2008 à 16:02:47
Si ça ouvre le chemin vers un modulateur de voix correct, ce serait une petite révolution ! Aujourd'hui ces trucs sont tout sauf une aide à l'immersion : ça donne au contraire des voix artificielles et robotisées.Mais c'est vrai que dans l'absolu, on ne voit pas pourquoi la technologie de demain ne permettrait pas à n'importe qui de reproduire, par exemple, les effets spéciaux de The Phantom Menace pour la voix de Queen Amidala ou ceux de Revenge of the Sith pour la voix de Darth Sidious, deux exemples de transformation vocale assez réussie. |


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