Technologies « Monumental(es) » pour les développeurs

22/10/2007 à 17h00 | Par Uther | 10 |
De plus en plus de MMO sont disponibles gratuitement. Il en va de même pour les solutions de développement de jeux massivement multijoueurs : Monumental Games accorde une licence (limitée) aux jeunes créateurs.

Si de plus en plus de MMO sont disponibles gratuitement, il en en va de même pour les solutions de développement de jeux massivement multijoueurs, elles aussi de plus en plus accessibles.
Après Multiverse ou la « Cryptic Animation Rig » (la plateforme d'animations gratuite de Cryptic Studios), Monumental Games annonce le lancement d'une licence « prototype » pour les développeurs de MMORPG.

Monumental Games, studio anglais spécialisé dans la réalisation de suites logicielles pour les créateurs de MMO (ses produits sont actuellement utilisés notamment pour le MMO Football Superstars), met sa Monumental Technology Suite (MTS) à dispositions des jeunes créateurs, « plein d'imagination et d'inspiration mais sans le sou ».
A en croire le développeur britannique, la MTS incorpore ses technologies « serveur » et « client », un moteur graphique et ses outils de développement et de gestion de MMO.

La licence de la Monumental Technology Suite permet aux créateurs de l'utiliser pour réaliser un prototype de leur MMO à moindre coût. Le prototype pouvant ensuite servir à lever des fonds en vue de l'exploitation du titre.
Pour s'y essayer, rendez-vous sur le site du développeur qui ne précise pas les éventuelles modalités de paiement une fois le prototype entré en phase de commercialisation.

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Vos réactions

small_duck
Avatar de small_duck
Le 22/10/2007 à 20:48:19
Ce sont je pense de bonnes initiatives, qui permettent à ceux qui veulent se concentrer sur le background de s'éclater avec des outils disponibles.

Cependant, je crains que ce genre d'outils ne montre assez vite ses limites lorsque l'on essaie d'implémenter des règles spéciales, par exemple un système de combat novateur, ou une magie poussée. J'espère que leur système de script / plugin est à la hauteur!
HoneyBadger
Avatar de HoneyBadger
Le 22/10/2007 à 20:58:18
Excellente initiative à mon avis... A voir ce que ça pourra donner et à quel point ces outils seront utilisables et intuitifs, mais ça peut aider énormément de projets avec de petits moyens à sortir du lot.
Mikushi
Avatar de Mikushi
Le 23/10/2007 à 17:41:22
Même si ça peut permettre à certain de se lancer, en tant que créateur amateur, je ne suis pas trop intéressé par ce genre d'outils, j'ai essayé Multiverse et je n'ai pas été convaincu.

De plus et de mon point de vu uniquement, la création de jeux vidéo amateur est intéressante dans le fait que l'on créer tout, sur mesure pour ses besoins, comme on le souhaite, on est tributaire d'aucun moteur ou outils scripté (et souvent limité). C'est un sensation de liberté que je perds avec ce genre d'outils, et force est d'avouer que je me sens plus à l'aise dans un environnement de développement que j'ai moi même créé, et je ne pense pas être l'unique développeur dans ce cas
Lyta Alexander
Avatar de Lyta Alexander
Le 24/10/2007 à 11:44:29
Allez vitez chez McMMORPG (massively cloned mmorpg), "c'est tout ce que j'aime" ?

A mon humble avis, ce genre d'outils montre à quel point le genre des mmorpg est coincé dans un modèle unique (et pas forcément très amusant).
HoneyBadger
Avatar de HoneyBadger
Le 24/10/2007 à 12:40:27
En fait, il y a un truc que je ne comprends pas dans les réponses négatives que vous faites. Combien de MMORPGs amateur avez-vous vu marcher correctement, je veux dire, avoir du succès ?

Pour moi, aucun, et je me tiens pourtant au courant de l'actualité du MMO, mais je n'ai vu aucun MMORPG amateur percer ne serais-ce qu'un minimum.

Je ne comprends pas comment on peut dire "Ouais avec des trucs comme ça, tous les MMOs vont être pareil !", alors que pour l'instant il n'y a rien.

Ce genre d'outil permettra à des produits de sortir du lot, et ensuite on pourra se permettre de réclamer de la diversité.