Culture d'Univers, le film : l'Aube de Neotron
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Le livre « Culture d'Univers » (qui en plus de traiter très largement des MMORPG, accueille aussi quelques contributions des membres de la communauté JeuxOnLine - nous parlions lors de sa sortie en librairie) est accompagné d'un DVD illustrant la créativité des joueurs de MMO.
Sur le disque, on trouve moult « Machinima », mais aussi et surtout « l'Aube de Neotron », un film de plus de trente minutes retraçant l'émergence d'une nouvelle culture numérique.
Entre jeux vidéo et sociétés virtuelles, le jeu en ligne évolue rapidement pour devenir une nouvelle forme de spectacle interactif, voire d'art où tous ont vocation à devenir acteurs et spectateurs à la fois.
C'est cette évolution que retrace « l'Aube de Neotron », de la naissance du MMO jusqu'à son avenir possible...
La FING, partenaire de l'édition du livre et producteur du film, offre ce film en libre visionnage. Disponible à cette adresse ou en téléchargement au format DivX sur le site Stage6... ou simplement ci-dessous, « l'Aube de Neotron » a été réalisé par les étudiants de la promotion Hetic 2004, sous la direction de Frank Beau.
Vos réactions
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Uther
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Le 25/7/2007 à 20:20:25
Un petit *bump* pour aborder également le cas du film « l'Aube de Neotron », qui accompagne le livre. Comme l'indique Raizin, les 30 minutes du film peuvent être visionnées sur Stage6 ou sur le site de la FING ou sur le portail JOL. Je me permets de le mentionner car passé les premières minutes de présentation des MMO (pas sûr que ce soit utile aux lecteurs de ce forum ), le film aborde ensuite le cas du jeu en ligne comme sport, spectacle voire comme une nouvelle forme d'art. Ca me semble être une approche plutôt pertinente. Même si nous en avons déjà un peu discuté, n'hésitez pas à partager ici votre avis sur le film. ![]() Citation de l'Aube de Neotron : |
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RiC
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Le 26/7/2007 à 18:29:49
Citation de Nof Samedisþjófr :Mais tu es également cité dedans ![]() Recu ce matin, je m'y attaque. [Edit premières impressions] L'étude a l'air complète. Ce que j'en ai lu est pour l'instant vraiment bien fait. Les moyens mis en oeuvre pour l'analyse comportementale des joueurs de WoW sont plutôt bien pensés. Le seul bémol est la façon dont ils aiment généraliser leurs découvertes sur WoW à l'ensemble des joueurs de MMO. L'auteur de cette étude use de faux syllogismes (j'espère que c'est le bon terme). Le joueur de Wow est un joueur de MMO. Dans Wow, les joueurs préfèrent soloter. Dans les MMO les joueurs préfèrent soloter... Je trouve ce passage un peu limite... Je recommmande la lecture à tous, de ce que j'en ait lu, il est riche et complet... Je rééditerai au fil de ma lecture. ++ RiC |
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Eno
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Le 28/7/2007 à 16:15:20
J'ai pas compris, comment pouvait-on se le procurer ?
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Raizin
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Le 28/7/2007 à 16:24:31
Dans n'importe quelle librairie je suppose.En tout cas, il est à la fnac. |

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), le film aborde ensuite le cas du jeu en ligne comme sport, spectacle voire comme une nouvelle forme d'art. 