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[RisWaaq > Hors-sujet]
Il est préférable de créé des MMO sans licence que de chaque fois se prendre un mur. Remonter la pentes pour AoC tiens d'utopisme désormais, il est voué au jeux de niche avec sa propre communauté, un peu comme Vanguard. |
24/02/2009, 10h18 |
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[Actu] 23.3 millions de dollars de pertes pour Funcom
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Citation :
[RisWaaq > Hors-sujet] |
24/02/2009, 10h34 |
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#135053
Invité
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[RisWaaq > Hors-sujet]
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24/02/2009, 11h32 |
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#135053 |
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[RisWaaq > Hors-sujet]
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24/02/2009, 11h36 |
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#135053 |
Bagnard
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[RisWaaq > Trolling]
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24/02/2009, 12h01 |
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#135053 |
#135053
Invité
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Citation :
Ce qui se traduit par le fait que le déficit de Funcom pour l'exercice fiscal 2008 est du à une perte comptable probablement pour raison d'investissement vers les futures projets de la société ( extension d'AoC, nouveu jeux solo, nouveau MMO ). Investissement supérieur au bénéfice enregistré pour ce même exercice. Quand au chiffre d'affaires présentant une hausse spectaculaire à faire pâlir bon nombre de société dans le monde, elle traduit la très bonne santé financière de la société. Fin du cours Quand à GW l' Item shop est sortie un an après Prophecies et peu de temps après Factions. Si ce n'est pas la vente de boîte qui a financé le développement de Factions, quoi donc ? Et si l'argent des boîtes vendus ne permettaient pas d'avoir un retour sur investissements et le développement de la première extension du jeu ( la fournaises des lamentations en plus du coût de la maintenance des serveurs ), pourquoi développé une nouvelle campagne ? Citation :
Citation :
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24/02/2009, 13h32 |
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#135053 |
#135053
Invité
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Citation :
T'inquiète la reconquête à démarrer et la la quasi totalité de ceux qui reviennent dise clairement qu'ils ne le regrettent pas. Pour les anglophones : http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...1/view/ratings |
24/02/2009, 13h56 |
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#135053 |
#135053
Invité
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24/02/2009, 14h13 |
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#135053 |
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