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Dans cette nouvelle question de la semaine, Masthead Studios nous explique comment les exosquelettes mécanisés fonctionneront, et comment les joueurs pourront changer les politiques des organisations.
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01/07/2008, 11h40 |
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QotW du 30/06/2008 : Les Mechs et les organisations du jeu
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01/07/2008, 16h16 |
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Mouef, pas d'accord je trippe plus dans un buggy que dans un mech. Dans le véhicule je trouve que c'est l'aspect coopératif qui prime.
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01/07/2008, 19h13 |
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"Maintenant question : les méchas dans Eart ça sera des espèces de gundam ?" plutôt dans le style Anarchy-Online, sinon ça sera injouable !
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01/07/2008, 21h03 |
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Jack Beauregard |
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heu c'est quoi le style de AO ? ^^
J'y ai joué au launch mais jamais vu de mecha ^^ |
04/07/2008, 09h07 |
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Jack Beauregard |
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Les Mechs dans AO sont pratique pour se déplacer
J'espère que ce sera quelque chose de plus petit, plus jouable, un peu comme les MAX dans PlanetSide |
05/07/2008, 21h17 |
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Jack Beauregard |
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Mouai mouai mouai... enfin l'absence de véhicule à la néocron, c'est quand même carton jaune là :/
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07/07/2008, 13h37 |
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Jack Beauregard |
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Je pense pas que les véhicules serait un gros plus en consomation graphique. Sur neocron ça ne jouait pas vraiment il me semble.
Heu sinon comment ça, Er ne sera pas un FPS ? ^^ |
07/07/2008, 16h41 |
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Jack Beauregard |
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Alexander Supertramp |
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Citation :
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16/07/2008, 03h48 |
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Jack Beauregard |
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merci pour l'info Jack c'est une tres tres bonne nouvelle
Une idée au niveau housing ? |
16/07/2008, 03h51 |
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Alexander Supertramp |
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comme sur AO. espérons qu'il y aura de la place pour tous !
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17/07/2008, 20h32 |
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Jack Beauregard |
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