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Vidéo Dragon Con 2016
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Pardon, ça me paraissait évident, je pensais pas qu'il était nécessaire de le préciser.
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10/09/2016, 15h39 |
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Bien sur que c'est important les iles puisqu'elles sont prévues pour la bêta.
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11/09/2016, 19h14 |
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Citation :
Tout cela doit mener à la gestion de la charge des serveurs pour des batailles massive sans lag, avec redirection des ressources là où on en a besoin voire ajout de puissance de calcul à chaud. C'est d'un haut niveau technique et de mémoire les seuls MMO qui peuvent se vanter d'avoir se genre de technologie sont surtout des MMO se situant dans l'espace. |
11/09/2016, 20h10 |
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Hessane Ptitlou |
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Marquis / Marquise
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11/09/2016, 21h43 |
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GrandPasTapons |
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[...]
[Modéré par Zuleika : Evitons] Dernière modification par Zuleika ; 11/09/2016 à 23h16. |
11/09/2016, 22h24 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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11/09/2016, 22h36 |
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#538203 |
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[...]
[Modéré par Zuleika : Inutile] Dernière modification par Zuleika ; 11/09/2016 à 23h13. |
11/09/2016, 23h10 |
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Scrooge McDuck |
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Citation :
Ça reviendrait à reprocher les explications d'un architecte dans le cadre du suivi de la construction d'un gratte ciel, parce qu'on a pu aider son petit neveu à construire une maison en Lego™ ! Mais bon, on est plus à ça près, ici... Je comprends les frustrations des JOUEURS qui suivent le projet (parce qu'on voudrait tous qu'il soit prêt depuis avant-hier (au moins)), mais je comprends aussi les nécessités (et parfois aussi les erreurs) inhérentes au développement d'un gros projet informatique complexe (même si ça défrise du monde), donc c'est pas plus mal si, pour ceux qui ne maîtrisent pas ces compétences là mais que ça intéresse, je peux remettre les choses en perspective... Après, ce n'est pas moi qui dirait que MJ ou Andrew sont de grands communicants... |
12/09/2016, 08h27 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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12/09/2016, 09h43 |
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#538203 |
Scrooge McDuck |
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12/09/2016, 13h30 |
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Citation :
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12/09/2016, 14h15 |
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Bon bah entre CU et Crowfall, mon choix est vite fait perso...
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12/09/2016, 14h53 |
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Le truc c'est qu'on semble encore très loin de la bêta là non? Pourtant celle-ci est déja très en retard...
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12/09/2016, 15h00 |
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Citation :
Je pense qu'à partir du moment où ils ont arrêté leur crunch pour reprendre le système de compétences à la base (et ont donc choisi de repousser de plusieurs mois l'entrée en Bêta), ils ont dû (peut-être progressivement) modifier le périmètre de la Bêta... Attention, je ne parle pas au niveau des fonctionnalités (puisqu'ils avaient donné une liste de ce qu'il y aurait dedans), mais plus au niveau du contenu de celles-ci... Ou qu'ayant plus de temps, ils aient entamé certains développements qu'ils pensaient faire plus tard (histoire de se donner plus de marge de manœuvre dedans... Citation :
Personnellement, je les trouve relativement efficaces au niveau dev ! Quand on voit à la quantité de code qu'ils produisent (pour rappel, on considère qu'un développeur écrit en moyenne 10 à 15 lignes de code (efficace, sans bug) par jour) entre les serveurs, le client, les outils de création et ceux d'analyse... Personnellement, je me dis qu'il ne doit pas y avoir beaucoup de bras cassés chez CSE ! |
12/09/2016, 15h01 |
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Grand duc / Grande duchesse
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Jamais je ne jouerais si ils ne changent pas les animations de course ...
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12/09/2016, 15h04 |
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