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[PS4/Xbox/PC] Final Fantasy VII Remake
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Je viens de voir la bande annonce. Il manque un petit quelque chose à Tifa quand même...
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12/06/2019, 20h54 |
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12/06/2019, 21h55 |
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A mon avis on pourra se faire mettre dans un premier temps, et après elles seront dispos en DLC payant je parie
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10/07/2019, 14h11 |
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10/07/2019, 17h02 |
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Citation :
Comme dis plus haut , les Invocations des Collectors ne seront pas trouvable en jeu apparement (mais ne serai pas ultra peter , m'enfin commencer le jeu avec une Invoc ca dois aider un poil quand meme). A voir si par la suite ca va se payer en DLC ou pas effectivement :/ |
10/07/2019, 17h04 |
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Si tu laissais le temps d'éditer aussi... C'est fou comme les gens sont pressés de vous reprendre
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10/07/2019, 17h05 |
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Pour les ajouts, faudra voir en jeu. Mais en l'état le trailer défonce sévèrerement.
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11/09/2019, 19h46 |
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Alpha & Oméga
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Je suis sur le cul. Je m'attendais à un flop monumental mais ça a vraiment de la gueule.
A voir, une fois le jeu entre les mains mais là juste "Woah !" |
12/09/2019, 13h04 |
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12/09/2019, 13h57 |
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Bon ça sort quand? encore 6 mois à attendre ? :x
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12/09/2019, 21h20 |
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Sortie prévue pour le 3 mars.
Nouvelle vidéo de présentation de gameplay. Mode Classic annoncé, pour des combats se rapprochant d'avantage du Tour par Tour. Et vers la fin le combat contre le boss des égouts et l'invocation d'Ifrit. Le combat dans les égouts directement: Bon ça a l'air de bien claquer. Je vais chipoter quand même un peu, je dirai pour commencer que si les combats contre les vrais boss sont prenants et de bonne ampleur, le combat contre le mécha m'a semblé un peu casser le rythme, c'est juste un sac à PV et c'est long à tomber pour pas grand chose. Peut être que manettes en mains ça passe, mais à regarder bof. Les musique orchestrales sont extra, celle du combat dans les égout (qui est la musique de combat normale) est géniale. Par contre pour certaines musiques d'ambiance, le tout orchestrale n'est peut être pas très adapté, dans le reacteur mako ça devrait sonner un peu plus méchanique/numérique, moins "souple"... mais bon... J'attends par exemple des versions comme "Still more Fighting" avec de la bonne gratte et quelques sons synthé, c'est aussi ça FF7 ! Ça viendra peut être plus tard, c'est pas dit qu'il n'y ai pas 2 ou 3 versions différentes d'une même musique selon le boss. Ifrit pas mal du tout, si c'était juste un bot invoqué ça aurai été foiré, mais au bout d'un moment elles ont leur attaque ultime et s'en vont, ça me va très bien. Par contre comment ils vont intégrer les Bahamuts et autres Chevaliers de la table Ronde ? Ifrit Shiva Titan Rahmu ok ça peut rentrer dans le cadre mais Bahamut ? lol Elles feront peut être partie des invocations "supérieurs" et n'accompliront qu'une attaque ultime sans rester dans l'arène... En tout cas juste avec Ifrit on a déjà une super sensation de puissance en combat, c'est pas un allié random qui se pointe, ça donne envie de les invoquer quoi.. Pfiou. edit: je viens de remarquer en revisionnant le combat... Ifrit envoie des flemmes et le boss prend feu, du coup il saute dans l'eau et revient. Dernière modification par Braddock ; 14/09/2019 à 12h34. |
14/09/2019, 12h10 |
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Je pense qu'il est évident que les barres de vies boostées sont pour les besoins de la démo. Il y a fort à parier que tout ça va être rééquilibré pour la sortie.
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14/09/2019, 16h38 |
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Locke / Rezard |
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