C'est très malin de leur part de dépoussiérer les cc qui n'ont pratiquement pas évolué depuis le tout début des mmo modernes.
Il n'y a rien de plus frustrant que d'être fear toutes les 10 secondes dans un WoW ou de se faire démonter dans SWTOR par un Agent/Malfrat en étant stun du début à la fin du combat...
Il était vraiment temps de moderniser ces mécanismes et ce qu'ils ont montre a l air très prometteur, logique, réaliste et surtout de voir qu'enfin on peut avoir une petite chance de s'en sortir sans attendre 20s sans pouvoir rien faire que son perso se fasse depop.
Apres bien sur il faudra tester et s'assurer ingame que c est aussi fun à jouer...
|