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juste pour savoir, c'est quoi ta guilde HC avec laquelle tu traines depuis 10 ans et qui va rejoindre l'élite de wildstar?
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23/08/2013, 13h19 |
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[Actu] Entretien avec Jeremy Gaffney à Paris Part.II
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T'as pas fini de chialer i-d?
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23/08/2013, 13h37 |
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Prince / Princesse
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23/08/2013, 13h50 |
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Mescalito le retour |
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Prophète / Prophétesse
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23/08/2013, 14h01 |
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Mescalito le retour |
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Ne jamais jouer avec sa femme, et surtout dans la même guilde, source de conflit assuré .
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23/08/2013, 15h51 |
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Citation :
Tu veux parler d'effort du joueur récompensé ? Super, dans la guilde que je te décris, y'avait sans cesse des déguildages parce que des mecs venaient TOUS LES SOIRS (même pas le temps de finir de bouffer parce qu'on groupait à 20h00) et qu'au bout de quelques mois, ils n'avaient toujours rien eu en loot. Mes premiers raids 40, c'était avec une guilde de 20 personnes, alliée avec deux autres guildes pour avoir le compte et c'était aussi la guerre des loots malgré le système des points de présence (donc un respect du joueur plus marqué). Quant au niveau hardcore, ça signifie quoi ? Le niveau Naxxramas Vanilla où 0.2 % des guildes mondiales tombaient une poignée de boss ? Non mais vous croyez que les joueurs qui vont payer chaque mois pour finalement mater le stuff des quelques joueurs ayant accès au end game et frimant en afk HV vont continuer à payer longtemps ? Ah oui le Jeremy Gaffney, il peut parader en affirmant qu'on changera rien au niveau même si ça gueule sur les forums. Seulement, quand les comptables vont lui dire que ça résilie les abonnements en masse, on les reverra ses discours. A l'époque de la 0 concurrence, on pouvait encore dire "hé gamin, passe ton chemin, ce jeu hardcore n'est pas fait pour ton petit zizi" mais maintenant, faut les choyer les joueurs, y'a plus le choix. |
23/08/2013, 16h18 |
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Et a ça vous rajoutez des zones de récoltes en raid qui disparaissent au fur et à mesure que le temps s'écoule.
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23/08/2013, 16h20 |
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Mescalito le retour |
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23/08/2013, 16h54 |
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Citation :
Heureusement, peu de temps après sortait The Burning Crusade et enfin la fin des guildes 40. J'ai pu intégrer une meilleure structure avec ma bande d'amis. Eve Online est sorti en 2003 (si ma mémoire est bonne). Y'avait pas grand chose en 2003. Dix ans plus tard, sortir un jeu au profil "jeu de niche", c'est risqué. Alors je sais bien que ce style de jeu a ses fans comme les hardcore de JOL qui roulent sur tout type de contenu mais la masse middle lvl, celle qui ramène les petits soussous que veulent les actionnaires, elle se lasse. |
23/08/2013, 17h05 |
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Prince / Princesse
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Citation :
On lit pas les mêmes interviews alors. Quand ils disent "au delà de nos espérance" ils parlent surtout de l'apport des joueurs notamment ceux de la beta. En aucun cas je n'ai lu, une interview où Gaffney dit que WS est génial. On est plus dans "si on fait bien notre travail" (cf interview de WS-echoes). Leur com' tranche clairement avec celle qu'on nous sert d'habitude. De toute façon quand tu sais que Carbine est le seul stuido de devs de MMO qui a pris la peine de faire une tourner des fans sites EU, tu vois clairement que les mecs ils tranchent avec la com' traditionnel. D'ailleurs sur cette seconde partie de l'interview réaliser par JOL, ils expliquent clairement pourquoi les mecs ne vont pas à l'E3 et préfèrent les petits comité. Non clairement on peut pas dire que la com' de Carbine est la même que celle des autres. WS a 575k abonné pour sa beta, là où TESO tic à 3 millions. Ces jeux sortent aux même moment. Si WS est un Blockbuster over attendu, TESO c'est quoi alors? Quand on sait tous très bien par exemple que TESO va probablement faire 1 million le Day One, tu penses vraiment que WS va dépasser les 700k boites? De toute façon, il suffit de mater le stand de WS à la Gamescom et ensuite de mater celui de TESO par exemple. Où tout simplement regarder comment est relayer l'actu de WS sur la plus part des sites de JV. Mon analogie avec EVE n'est absolument pas hors de propos, sauf si tu considères que WS vise le même publique qu'un TESo ou un GW2 peut être? Citation :
Il y a de la concurrence quand les publique viser son les mêmes. Si tu cibles pas la mêmes clientèle personne n'empiète sur le marché de l'autre. C'est comme dans l'automobile, un monospace ne s'adresse pas à la même clientèle qu'une golfe par exemple. Pourtant ce sont 2 bagnoles. Dernière modification par LincolnX ; 23/08/2013 à 18h04. |
23/08/2013, 17h45 |
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Jadis un type nous a vendu qu'il avait les meilleurs développeurs pour le PVP de son MMO qu'il est possible d'avoir. Le résultat fut Illum.
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23/08/2013, 17h51 |
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