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[Actu] Blizzard entend récupérer « Heroes of Warcraft »
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Ils ont révolutionnés le theme park MMO à la WoW (du moins en son temps).
S'ils pouvaient révolutionner le sandbox, ce serait dingue. |
20/11/2012, 20h08 |
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4/10 pour ce troll, peut mieux faire.
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20/11/2012, 21h03 |
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TEH URN FrankerZ |
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Lol les trolls, ok wow est pas top à l'heure actuelle, mais SC2 et D3 no match la concurrence.
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21/11/2012, 02h19 |
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pour beaucoup, la référence est total annihilation, et pas starcraft and co
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21/11/2012, 15h26 |
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ouai je pense à un moba aussi
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21/11/2012, 16h38 |
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22/11/2012, 03h33 |
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#413097 |
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Des fois je me demande dans quel monde vivent certains.
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Number of players on Starcraft. Number of players on LoL Donc déjà, niveau scène compétitive, Starcraft 2 est complètement à la ramasse face à la concurrence actuelle. Sans compter qu'il est loin d'égaler les performances de son prédécesseur, Brood Wars, faisait à l'époque. Un comble sachant qu'aujourd'hui beaucoup plus de gens achètent des jeux vidéos et regardent des streams. Pour Diablo III on voit déjà dans les graph que plus personne ne stream mais ça devient encore mieux. Diablo III player count Path of Exile player count Un géant de l'industrie du jeu vidéo passe dix ans à développer Diablo III pour avoir au final le même player count qu'un petit jeu de studio indépendant. Et sans compter que là aussi, Diablo III a des performances très inférieures à celles que pouvaient avoir Diablo II sur le long terme (copies achetées et nombre de joueurs restant en ligne malgré les années). Allez, pour enfoncer le clou sur D3 et SC2, il y a encore 11 millions de joueurs sur D2 et SC:BW. En plus d'être incapable de faire aussi bien que les opus précédents au niveau de la longévité, les joueurs qui jouent toujours à ces jeux préfèrent donc les anciens jeux aux nouveaux. Un beau gage de réussite ! Pour finir en bonus, des petits graph sur WoW. Sans oublier le renvoi de Jay Wilson. Ils l'ont sûrement viré pour le remercier de son excellent travail sur Diablo III. Et je passe sur le fait que HotS devait sortir seulement 1 an après WoL, et a été repoussé jusqu'à aujourd'hui à cause du flop qui a suivi les premières excellentes ventes. Depuis que Diablo III a atteint les 10 millions de ventes en quelques semaines, il n'y a plus eu une seule vente. Le prochain rapport trimestriel (le document où les entreprises cotées communiquent leurs chiffres à leurs actionnaires) va faire très mal. |
05/02/2013, 18h31 |
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Alleria Windrunner |
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