GW2 ne cible pas du tout le même public que SWTOR, il récupérera les joueurs de GW1 ainsi que quelques joueurs PvP mais ça s'arrêtera la.
GW 2 va racler très large en happant tout ceux qui depuis AION, LOTRO, AOC, RIFT, SWTOR etc etc attendent la bave aux lèvres le nouveau jeu qui va les retenir plus de 6 mois. Public de SWTOR y compris puisqu'une bonne partie des joueurs sont venus à SWTOR dans le même état d'esprit qui les fera aller vers GW2.
Pour revenir au sujet, je trouve malencontreux de ne pas communiquer sur les features de l'héritage à + 6 mois dans le climat d'insatisfaction et de volatilité généralisée que l'on constate chez le joueur de MMO.
On peut bien comprendre qu'on ne pas tout faire d'un coup mais il est plus facile d'adhérer si on peut se projeter.
En l'état, l'annoncé sur l'héritage n'a rien d'enthousiasmant ni de bluffant.
Ca donne l'impression d'une grosse idée avec de tout petits résultats.
D'ailleurs dans le même ordre d'idée j'attends avec impatience des infos sur l'event serveur qui sortira avec la 1.2 et Legacy sur lequel on ne nous dit toujours rien. Et Sur la réitération d'event de façon régulière ou pas comme ils le laissaient entendre à une époque en disant avoir une équipe allouée.
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