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[Actu] SWTOR, six ans de développement et 200 millions de budget
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23/01/2012, 17h17 |
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Darth Courgette |
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Chez toi alors, pâs chez moi
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23/01/2012, 17h30 |
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200m, ils ont jété l'argent par les fenêtres. Je me demande s'ils vont réellement le rentabiliser...
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23/01/2012, 17h35 |
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tu parle de classe désiquilibrer lol, Blizzard en 7 ans, ils ont jamais réussi à équilibrer les leurs xD
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23/01/2012, 17h37 |
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Une grosse partie du budget a été utilisée pour l'accessibilité :
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/0...essibilite.htm J'espère qu'il n'y aura pas un sujet sur cette news, car ce sera l'apocalypse, ouarf. |
23/01/2012, 17h38 |
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"L'assurance qualité et les tests ont été conduits en Roumanie, en Argentine et en Inde"
Mouahahah ! Ceci explique cela! Comme au boulot, même causes même conséquences |
23/01/2012, 17h38 |
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Bah oui des pays ou les gens n'ont pas l'habitude comme nous de pouvoir jouer a des jeux vidéo, donc voilà ^^
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23/01/2012, 17h40 |
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ce jeu est une blague international
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23/01/2012, 17h41 |
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#198445
Invité
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Je pense qu'une partie de l'argent a été utilisé pour les pubs.
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23/01/2012, 17h43 |
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#198445 |
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Ce jeu est un bon mmo, et niveau blague internationnale je pense que Blizzard à fait mieu avec leur Pandi-Panda
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23/01/2012, 17h45 |
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Cahl Flyingstrider |
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23/01/2012, 18h01 |
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Mdr rift c'est pathétique à souhait, nan serrieux tout mais pas rift lol, le jeu qui est sanser détruire Azeroth !! WoW n'a rien sentis, à si ya eu un Cataclysm xD
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23/01/2012, 18h03 |
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