Héros / Héroïne
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200 développeurs à 100 000 $ par an pdt 4 ans = 80 millions de $, oui ça semble être un minimum vu qu'il y a pas mal de frais annexes à ajouter.
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07/05/2011, 12h00 |
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[Actu] Un budget de développement de 80 millions de dollars pour SWTOR ?
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Ça gagne autant un développeur ?
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07/05/2011, 12h14 |
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Au Luxembourg ou à Monaco peut-être
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07/05/2011, 12h19 |
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07/05/2011, 12h19 |
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La moyenne est tout de même bien plus faible que ça...
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07/05/2011, 12h21 |
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Alpha & Oméga
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15$ etdonc sans doute 15 euros par mois... cela va va en faire fuir plus d'un.
Si GW2 (sans abonnement) sort dans les meme eaux il y en a un qui va avoir mal... |
07/05/2011, 12h48 |
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Pour ceux qui pensent qu'il y a le coût de la licence, c'est une commande de Lucas Art, donc logiquement BioWare n'a pas à payer la licence.
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07/05/2011, 12h56 |
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Alexander Supertramp |
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J'espère ne pas être déçu....encore...
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07/05/2011, 14h25 |
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Citation :
Pour en revenir au strict sujet, 80M ça me paraît peu également. |
07/05/2011, 15h04 |
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Pourtant Swtor est annoncé pour la fin de l'année, enfin d'après ce que j'ai compris
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07/05/2011, 15h43 |
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Citation :
Pour rappel on parle de centaines de milliers de lignes de dialogue pour SWTOR. Car 8 classes à 200h de jeu (au contenu presque totalement différent). Pour en revenir à l'actualité, on est pas au montant totalement ahuri de l'ex-employé parano mais on dépasse clairement les 80M. Je pense qu'ils seront pas être très loin des 150M au total à sa sortie. Avec tout ce qu'on a vu depuis plus de 2 ans ça semble réaliste (sans être analyste économique). |
07/05/2011, 18h26 |
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Dans GW2, il y a en dialogues l'équivalent de plus 60 longs-métrages d'1h30 (source), je sais pas vraiment ce que ça représente, mais ça me semble déjà énorme.
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07/05/2011, 19h09 |
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Laolaan Ceriwyn |
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Alpha & Oméga
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qu'est ce qu'on s'en tape de savoir le prix...
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07/05/2011, 21h40 |
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