[Actu] Programme du test de charge coréen de Tera

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Cette actualité a été publiée le 27/11/2010 à 18:19 par Uther sur notre site Tera :

Citation :
Tera Online fait actuellement l'objet d'un stress test en Corée du Sud. Le studio Bluehole dévoilait récemment quelques unes des modifications apportées récemment à la version testée.


N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information.
Je cite ici le programme en question :

Citation :
Tree's gaming tips!

Hello, this is Tree!

The team is currently very excited because there's exactly one day left until the server stress test. (WOO!) Fellow Testers, did you pack you things to go adventuring in the world of Arborea?

I'm sure you're all very excited and have lots of questions, so here's some tips that may help you on your journey!


1. Locating Quest Objectives

Sometimes when you're on a quest, you may end up scratching your head wondering where a particular monster or item is. When that happens press the L key to open the quest log. Inside, you'll find some highlighted blue text within the quest text.

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_44040.jpg
If you click on the blue text to the left, the location will be marked on the map to your right.


As seen above, if you click the blue text, a bright red marker will appear on your map showing the location of the quest's objective. Using this handy feature, you should never struggle to complete a quest ever again!


2. Combo Skills

This testing client will feature many more skills than the CBT3 client did. To help you use new skills easily, the developers have added the combo system.

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_9276.jpg

Combo skills will be on the right side of the center of the screen.


As seen above, combo skills will appear if you do something to begin a combo chain and you can press the Space Bar to execute the combo skill. There are two situations in which combo skills become available for use.

Example 1) Using specific skills to activate combo skills.
A Warrior's tornado skill is only usable after a dodge. A Slayer's bisection slash is only usable after the skill smash.

Example 2) Combo skills activated in reaction to a situation.
When the player is knocked back, the skill soaring attack will become active. Recently we have made it so that when soaring attack becomes active, all you have to do is press space bar to recover and get back up.

As you can see, many useful skills will be activated situationally, but the most important thing is your style and how you want to play the game. Hopefully you can all come to personalize the combo system!


3. Acquiring Enhancement Crystals

Enhancement crystals are used to enhance weapons and equipment. Crystals are placed in special gear slots to buff stats and abilities.

You can acquire crystals by:

1. Killing monsters.
2. Buying them from a shop.
- Beginning with this test, you will be able to buy crystals from Enhancement Crystal vendors.

You will be able to buy enhancement crystals in the first town you visit, the Island of Dawn's Expedition Base Camp. Be careful that you don't just walk past it! Make sure you buy some crystals because they will help you in a lot combat.

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_111851.jpg
Ramsha in Island of Dawn sells the enhancement crystals.


TIP 1. For more information on Enhancement crystals click here.
TIP 2. Crystals with unique effects or very good attributes drop off of specific monsters.


4. Enchanting Gear

You can enchant gear anywhere around the world.

In the UI mode, if you press the 'Life' tab you'll be able to select the Enchant menu. To enchant your gear you need three types of items.

[1] The piece of gear you want to enchant.

[2] The Gear that will be used as the ingredient.
- The gear that will be used as an ingredient will have to be of the same equipment slot and item level.
ex) If you want to enchant a 3rd stage Shining Bow, you'd need to use any weapon that is also on the same stage. (Amira: This is pretty unclear! We'll have to wait for a clarification from EME or another translation.)

[3] Enchantment Dust

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_64530.jpg
You can purchase the dust in a town's general store.


5. Valkyon Points (Amira: I am not sure this is the proper title for them! Keep that in mind :])

Valkyon Points can be acquired through quests or instanced dungeons. The points can be spent in the "Velika Strategic Headquarters" on armor or weapons.

The weapons acquired with Valkyon points are fairly high quality, so you'll be able to replace your main weapon or you can use them as ingredients for gear enchanting.

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_146308.jpg
Valkyon Points have many grades and each grade has a different vendor.


As you can see, you can only trade Valkyon Points at the Velika Strategic Headquarters so if you happen to visit Velika make sure you take the time to visit!

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_196043.jpg
The Headquarters is located on the Northwest of Velika.



6. Quest Difficulty

In TERA there are many monsters that you can solo but there are also many monsters that you cannot solo.

At times you will be given a quest to hunt a difficult monsters. In that case, a very obvious indicator will appear next to the quest.

Because of this, it is always a good idea to look at the quest difficulty before you proceed with a new quest. This may save you unnecessary deaths!

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_13339.jpg


The above quest log contains Solo, Mix, Party and Skull quest markers. Here's a run down of what they mean!

1. Solo
-You should be able to solo this quest with ease and the quest location will be in a solo play area.

2. Mix
- The quest takes place in an area with both solo and party monsters.

3. Party
- Most of the monsters will be party level monsters and they will be difficult to solo.

4. Skull
- This means the quest will involve a monster that is very difficult to solo.

http://www.terafans.com/uploads/1290397518/gallery_24_4_39661.jpg
[Monster called Suspicious Cultist]
A monster marked with skull means it is hard to solo.


5. Quest text in Orange.
- This means the quest is meant for a higher level character. If you find orange quests hard to do on your own, try and gather some party members or try again after gaining few more levels.

Thank you for reading this guide and hope to see you all in the World of Arborea!
En provenance de TeraFans : http://www.terafans.com/topic/5873-t...st-trees-tips/
Hmm je reste dubitatif sur sa :

"

Les joueurs coréens découvrent donc ce mécanisme de combos actuellement et pourront partager leurs impressions avec le développeur (s'il est manifestement plutôt bien accueilli en Corée, certains redoutent que l'utilisation de la barre d'espace ne soit trop facile

active la possibilité d'enchaîner une compétence jusqu'alors inaccessible en pressant la barre d'espace.

As seen above, combo skills will appear if you do something to begin a combo chain and you can press the Space Bar to execute the combo skill. There are two situations in which combo skills become available for use.

"

sa pu vraiment la le mode assisté ...
Citation :
active la possibilité d'enchaîner une compétence jusqu'alors inaccessible en pressant la barre d'espace.
C'est juste une question de facilité chez les devs, ils ne veulent tous simplement pas se prendre la tête. Sinon, ils feront des combi genre C9. Ils croivent qu'ils vont avoir qui, avec leurs touches espace?
J'vois pas le problème posé avec ça. Tu lances ton skill avec une random touche, si ton skill a des possibilités de combo tu peux activer le combo avec la touche espace, there's no problem... Juste un peu relou que se soit la touche espace, autant mettre la touche du skill de base par exemple ou autre. Espace c'est fait pour sauter en général, et c'est l'utilisation que j'en fais.
Citation :
Publié par Harest
J'vois pas le problème posé avec ça. Tu lances ton skill avec une random touche, si ton skill a des possibilités de combo tu peux activer le combo avec la touche espace, there's no problem... Juste un peu relou que se soit la touche espace, autant mettre la touche du skill de base par exemple ou autre. Espace c'est fait pour sauter en général, et c'est l'utilisation que j'en fais.
Il n'y a pas de problème, je dit juste que les devs ne se sont pas vraiment pris la tête avec le système de barre espace.
Oui je vois pas en quoi utiliser la barre espace pour les combos empêchent de sauter. Il suffit de mettre le saut sur une autre touche. Il y 105 touches sur un clavier standard, ça laisse de la marge quand même

On parle ici de configuration par défaut : toutes les touches du clavier sont ré-attribuable (en espérant qu'ils n'aient pas supprimé ça depuis les FGT :P)
Citation :
Publié par Harest
J'vois pas le problème posé avec ça. Tu lances ton skill avec une random touche, si ton skill a des possibilités de combo tu peux activer le combo avec la touche espace, there's no problem... Juste un peu relou que se soit la touche espace, autant mettre la touche du skill de base par exemple ou autre. Espace c'est fait pour sauter en général, et c'est l'utilisation que j'en fais.
En même temps le but d'une "combo" c'est que la touche soit très rapidement accessible. Certaines combinaisons par exemple ne restent à l'écran qu'un temps très court (moins d'une seconde pour une combo du priest), il faut donc que la touche soit très rapidement accessible. La touche la plus accessible c'est clairement ESPACE, c'est tout à fait logique qu'il s'agisse de la touche combo, le jump est bien moins important et tu peux lui attribuer n'importe quelle autre touche. Tu peux aussi laisser le jump sur ESPACE, la priorité restant à la combo, ce qui s'avère relativement facile à gérer et vraiment gênant dans très peu de situations.
Sans parler du fait que dans Tera, sauter ne sert pas à grand chose, si ce n'est franchir un obstacle bas (sauter ne vous rend pas plus difficile à toucher ni ne vous fera éviter un coup)

J'avais donc préféré utiliser la barre d'espace pour la compétence de bouclier du Lancier ou de parade du Berserker, des skills bien plus utile à la survie du personnage au quotidien qu'un saut. Je me demande même si ce n'était pas l'attribution par défaut de la touche espace durant le FGT1, quand on ne pouvait pas encore sauter.
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