E3 2010 : Phase de jeu du Chasseur de primes et de l'Agent impérial

LorDragon | 16 juin 2010

Un aperçu du gameplay du Chasseur de primes et de l'Agent impérial

LorDragon | 16 juin 2010

Un aperçu du gameplay du Chasseur de primes et de l'Agent impérial

Auteur
:
BioWare / EA
Durée
:
01:25
Langue
:
Anglais

Meilleure qualité :

1280 x 720 - 21.25 Mo (mp4)

Autres versions :

480 x 270 - 5.47 Mo (mp4)

Commentaires

  • Si ils partent du principe que les mobs sont con dans les MMO , c'est qu'ils sont pas tres motivé pour ne rien changer ... , je pense quand meme quand jouant en groupe avec des potes , le jeu / gameplay prend une autre tournure .
    Ou Pas
  • C'est un peu mou du combat...
  • un peu bof l'ia. les npc à 50 m ne bougent même pas quand un de leur pote se fait allumé. Encore le bouclier du soldat on peut comprendre une certaine invulnérabilité à découvert, mais la ça le fait pas vraiment.
  • J'ai l impression de voir les persos qui posent sur une photo en arrière plan :s
  • Je me répète, mais les classes utilisant des blaster me paraissent terriblement raides. C'est presque moche a regarder.

    Dommage, ça risque d'insiter encore plus de gens à choisir un force user.
  • Sympa, mais je préfère de loin l'inquisiteur sith
  • bof bof bof, rester betement planté sur le chemin... pardon au milieu du couloir a se faire tirer dessus, une impression de... mou.
  • Sympa.
  • Pas mal , RIP le NPC à la fin , mais ça manque un peu de musique tout ça ^^ .