Animations de vêtements (technologie APEX)
Uther | 20 mars 2010
Le développeur CCP (Eve Online) a profité de la GDC 2010 pour dévoiler quelques uns de ses travaux graphiques actuels sur la modélisation et l'animation de vête......
Uther | 20 mars 2010
Le développeur CCP (Eve Online) a profité de la GDC 2010 pour dévoiler quelques uns de ses travaux graphiques actuels sur la modélisation et l'animation de vêtements de personnages, grâce à la technologie APEX de NVidia.
Cette technologie pourrait être utilisée dans l'extension Incarna d'EVE Online, Dust 514 ou encore World of Darkness Online (ce dernier MMO exploitant une thématique gothique et portant un soin tout particulier à la fois à la mode et aux tenues vestimentaires des personnages, on peut supposer que la technologie de NVidia y sera particulièrement utile).
Commentaires
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geniale ce tout bon ça24/3/2010 à 17:43:40
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juste oua !23/3/2010 à 18:44:14
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WOD avec ca.. que du belles choses à venir!22/3/2010 à 17:30:31
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http://developer.nvidia.com/object/apex.html
http://afjv.com/press0904/090331_nvidia_apex.htm
Merci Nvidia
22/3/2010 à 14:05:32 -
J'espère moi aussi qu'on pourra en profiter dans World of Darkness
21/3/2010 à 22:21:49 -
Vous imaginez les MMORPG du futur ? Ca risque d'être de vrai tuerie :x on voi qu'il y a encore du travail mais le gros de la chose est la21/3/2010 à 17:22:04
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le smains c'est toujours pas ca.
Sinon tres joli21/3/2010 à 16:04:35 -
bave
Incarna c'est pour quand bon sang de bon soir ?21/3/2010 à 14:35:01 -
Super bien réalisé21/3/2010 à 12:22:04
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hallucinant de qualité,on dirait du cinématique Final Fantasy, tellement c'est bien foutue21/3/2010 à 08:06:42 (modifié le 21/3/2010 à 08:07:50)
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