Portalarium
(Aussi connu sous le nom :
Portalarium Inc)
| Activités | Développeur, éditeur |
|---|---|
| Nationalité | États-unienne |
| Date de création | Septembre 2009 |
Dernières actualités de Portalarium 
- Richard Garriott annonce Ultimate Collector: Garage Sale (8/12/2011)
- « Le jeu vidéo entre dans la troisième ère vidéo ludique » (5/12/2011)
- Richard Garriott ressuscite Lord British (16/03/2011)
- Richard Garriott de « retour aux sources » (27/09/2010)
- Pour Richard Garriott, les jeux sociaux seront « la manne financière de l'industrie du jeu vidéo » (1/03/2010)
Fondé en septembre 2009, notamment par Richard Garriott, le studio Portalarium s’est spécialisé dans le développement et l’édition de jeux en ligne sociaux.
Sommaire |
|---|
Présentation[modifier]
Fondée en septembre 2009 à Austin, au Texas, par Richard Garriott (à qui l’on doit Ultima Online ou Tabula Rasa), la société Portalarium s’est fixée pour objectif de « porter les jeux premium vers le Web social ». Le studio entend donc développer et éditer des « jeux en ligne sociaux et des mondes virtuels, avec leurs services et produits associés », tout en surfant sur la vague du jeu dans les réseaux sociaux (Facebook et MySpace en tête), sur plateformes mobiles (iPhone, Android) et sur navigateurs Web.
Selon Richard Garriott, il convient de « maximiser l’expérience ludique et social entre amis », en fédérant une communauté autour d’une expérience partagée.
Selon Richard Garriott, il convient de « maximiser l’expérience ludique et social entre amis », en fédérant une communauté autour d’une expérience partagée.
Le capital de la société Portalarium Inc est réuni entre les mains de ses salariés (les vétérans de l’industrie du jeu Dallas Snell, Fred Schmidt, Stephen Nichols et Richard Garriott).
Les jeux-vidéo MMO de Portalarium
Inconnus...Sociétés liées à Portalarium
Inconnues...Liste des employés de Portalarium
Les personnes suivantes travaillent actuellement pour Portalarium.

