Xsyon

Vignette
Développeur Inconnu
Éditeur Inconnu
Exploitant Inconnu
Distributeur Inconnu

StatutDisponible
Date de sortie15 mars 2011

Plateforme WindowsWindows
Genre Aventure, jeu de rôle, simulation, futuriste, post-apocalyptique, réaliste
Localisation Aucune

Abonnement 12,00 € / mois

Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 16 ans
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5,49 / 10 - Moyen
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Évaluation détaillée
Evaluation de Xsyon
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Dans Xsyon, une catastrophe a dévasté le monde en 2012. Des années plus tard, le joueur incarne un survivant dans un monde où tout est à reconstruire.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Capture
Dans Xsyon, une catastrophe a dévasté le monde en 2012. Des années plus tard, le joueur incarne un survivant dans la région du lac Tahoe, entre la Californie et le Nevada. La carte du jeu reproduit la topographie réelle, à une échelle réduite. Le souvenir du passé est oublié, et tout est à redécouvrir.

Le joueur commence avec quelques savoirs rudimentaires, comme couper du bois ou fouiller le sol. Il devra construire ses premiers outils, ou avoir beaucoup de chance pour en trouver lors de ses fouilles. Faire un feu sera une première réussite après avoir trouvé un silex, une lame et de quoi faire un foyer. Plus tard, le joueur pourra redécouvrir d'anciennes techniques pour bâtir un village planche par planche, chasser les animaux pour les fourrures et les os, couper les plantes pour les fibres, les feuilles, les fleurs... afin de subvenir à ses besoins primaires : boire, manger, se vêtir... Les jeux qui s'approchent le plus de Xsyon sont Wurm et Haven & Hearth. L'artisanat et la survie y ont une place primordiale.

Caractéristiques principales[modifier]

Capture
Un monde vivant, réaliste et persistant à découvrir :
- 120 Km² alternant différents paysages autour d'un lac entièrement ouvert à la terraformation
- Aucun PNJs
- Des ressources récoltées sur la faune et la flore (herbes et baies, peau, cuir et os sur les animaux, pêche, découverte...) qui évoluent selon les actions des joueurs (détruire les racines d'un arbre l'empêchera de repousser, ne pas chasser des animaux et ils se reproduiront et deviendront plus fort...)
- Quatre saisons conforme à la réalité avec un système de météo
- Système de jour et de nuit
- La nécessité de se nourrir et de boire au risque de se fatiguer très vite
- Pas de niveau, des compétences qui augmentent par l'exécution d'une action
- Différents métiers (chasse, couture, armure, armes, dressage, culture, construction...)
- Possibilité de créer des villages puis des villes
- Un monde sans argent où le troc remplace la monnaie


Configuration requise[modifier]

Windows (XP, Vista, Windows 7)
Processor: Intel Pentium 4 3Ghz (or similar)
RAM: 2GB
Video: 512 MB Video supporting Pixel Shader 2.0

Hard Drive: 10 GB

Critiques des joueurs

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Vidéos

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Liens externes

Voir aussi

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