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Kal Online

Vignette
Développeur Inconnu
Éditeur Inconnu
Exploitant Inconnu
Distributeur Inconnu

StatutDisponible
Date de sortie2004

Plateforme WindowsWindows
Genre Jeu de rôle, fantastique, médiéval
Localisation Inconnue

Abonnement Gratuit

Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ansDéconseillé aux moins de 12 ans
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KAL Online est un MMORPG Coréen gratuit développé par InixSoft. Ce jeu nous plonge au sein d'un univers d'heroic-fantasy dans un décor asiatique et de vertes contrées.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Capture
KAL Online est un MMORPG coréen gratuit qui se situe en Asie pendant la période médievale.

Globalement le scénario est assez simple. Vous êtes soit un guerrier, archer ou mage. Concernant les guerriers (mais je pense que c'est pareil pour tout le monde), votre pays est envahi, vous étiez au combat, votre armée s'est faite battre et apparemment vous êtes le seul survivant mais vous avez perdu la mémoire. Vous êtes donc confronté, pendant le jeu à des "events", parallèles à faire aux quêtes qui vous racontent l'histoire de votre personnage, qui retrouve petit à petit la mémoire.
Concernant les quêtes, vous avez des missions par niveau et pour retrouver des objets demandés... où vous devez bien entendu exterminer les méchants montres envahisseurs. Et ainsi de missions en missions vous progressez du simple soldat à apprenti puis commander, général... les "jobs" varient selon les classes.

Infos sur le jeu :

KAL-Online
Éditeur : Plenus
Développeur : InixSoft
Langues : Coréen ou Anglais
Moteur de jeu : NCSoft Lineage engine II
Serveurs Anglais : trois serveurs, Hanin le 1er ouvert, Naraeha ouvert début 2006 et Bango ouvert en décembre 2006.

Une bonne communauté francophone active existe sur Hanin et Naraeha, même s'il ne reste plus beaucoup de guildes 100% francophone. Le serveur Bango n'étant ouvert que depuis décembre 2006, il n'y a pas apparemment pas beaucoup de francophones dessus, ni même de guilde francophone pour l'instant.

Caractéristiques principales[modifier]

Capture
- Système de jeu :

Les joueurs gagnent des niveaux en obtenant de l'expérience ; pour ce faire ils ont plusieurs possibilités. La plus simple consiste à tuer des monstres. Après de rudes combats acharnés un joueurs gagnera un niveau. Chaque nouveau niveau permet d'augmenter les caractéristiques du personnages et ses aptitudes. En fonction de l'expérience acquise de nouvelles quêtes seront débloquées. La réalisation de celles-ci rapporte des récompenses.

- Les Quêtes :
Pour le moment il est possible de distinguer deux types de quêtes :

*Les Missions :

Ces quêtes sont rapides à réaliser ; à chaque niveau le joueur peut avoir accès à une ou plusieurs d'entre elles. Elles consistent souvent à tuer un monstre particulier ou à chercher des objets précis. Les gains en fin de mission sont en général un gain d'expérience et de points de contribution (points qui servent pour faire évoluer l'expérience des guildes), mais peuvent aussi être des objets ou de l'argent.

*Les Evènements :

Plus généralement appelées les "Events" ces quêtes constituent en quelques sortes l'histoire du jeu ; c'est grâce à elles que le personnage va pouvoir évoluer dans l'arbre des jobs.


- Les Oeufs

Un point important du jeu est la présence d'oeufs : Chaque joueur peut à partir du niveau quinze accomplir une quête qui va lui permettre d'obtenir un oeuf qui lui fournira des bonus à ses caractéristiques. Il existe trois types d'oeufs différents.

* L'oiseau : idéal pour les magiciennes, il augmente la vie, la sagesse et l'intelligence.
* La panthère : pour les archères, il augmente la vie, la force et l'agilité.
* Le tigre : pour les chevaliers, il augmente la vie, la force et l'agilité.

Chaque oeuf démarre au niveau 1. En tuant des monstres ou au cours du temps l'oeuf augmente de niveau. A partir du niveau 11 il est possible de se transformer en l'animal choisi initialement. Tous les 10 niveau l'animal sera différent : ainsi au niveau 21 l'animal grandira et au niveau 31 il aura une apparence plus humaine.


- Le PvP

Le Joueur contre joueur (Player versus player : PvP) permet à des joueurs de s'affronter ; dans le jeu plusieurs élément permettent de mettre en valeur ce système de jeu :

*Les Duels

Les joueurs peuvent s'ils le désir simplement faire un duel. Dans ce cas si l'un des deux meurt, il n'y a pas de perte d'expérience.

*Les Assassins

Un marchand permet de s'approvisionner en masques d'assassins. Un joueur pourra alors tuer tous les autres joueurs leur causant une perte d'expérience mais d'un autre côté lui aussi pourra se faire attaquer par tout le monde et en cas de mort il aura des chance de lâcher un des objets qu'il porte sur lui.

*Les Guerres

Toutes les semaines a lieu la guerre du château. Toutes les guildes s'affrontent dans le but d'obtenir le château de Geum Oh. L'alliance des guilde possédant le château devra la défendre alors que les autres se verront attaquants. La possession du château permet de choisir les taxes chez les marchands.


- Jobs

Les personnages du jeu se distinguent par le métier ("job") qu'ils exercent ; trois grandes familles sont visibles

* Mu-Sa - Chevalier
* Goong-Soo - Archère
* Joo-Sool-Sa - Magicienne

Après avoir choisi un des personnages, les joueurs évolueront, au fil des niveaux selon un arbre de jobs qui offrira plusieurs orientations selon le style de jeu recherché.

Guerrier

* Wondering Knight
o Apprentice Knight
+ Vagabond Swordsman - Orienté attaque.
# God of Sword
+ Commander - Orienté Défense.
# General

Archère

* Wondering Archer
o Apprentice Archer
+ Imperial Commander - Orienté PvP (Guerres, Duels, Assassins) grâce aux malédictions.
# Imperial General
+ Expert Archer - Orienté PvM.
# God of Bow

Magicienne

* Scholar
o Literary Person
+ Hermit - Cause des dégâts importants ciblés ou sur une zone.
# Ascetic
+ Chairperson of Joong-Bang - Spécialiste dans l'art des soins et des bénédictions.
# Military Adviser

Le premier changement de métier a lieu au niveau 30, le second au niveau 50. Le troisième quant à lui n'a pas encore été programmé mais il devrait s'effectuer au niveau 70.

Configuration requise[modifier]

Configuration minimum requise indiquée sur le site de Kal Online : Processeur Pentium III, 128 Mo RAM, DirectX 9.0c, Carte graphique 3D 16Mo, 800 Mo d'espace disponible sur le disque dur, Accès Internet, clavier, souris.

Configuration recommandée indiquée sur le site de Kal Online : Processeur Pentium 4 ou mieux, 256 Mo RAM, DirectX 9.0c, Carte graphique 3D 32Mo, Accés Internet haut debit.

Configuration testée qui fonctionne correctement pour jouer : AMD Duron, 1.3 ghz avec 384 Mo de SDRAM, carte graphique MSI Geforce FX 5200 à 128 Mo et accès adsl 2,5 mega.

Avec la même configuration testée avec une Geforce Mx 32 mo, le jeu rame beaucoup. Donc ce n'est pas conseillé et en plus le jeu est beaucoup moins beau. Je pense que le minimum pour que ça fonctionne correctement est au moins un processeur à 1ghz avec 256 mo de ram et une carte graphique 64 Mo.


Informations complémentaires[modifier]

Liens sur le jeu :

- KAL-Online, (Anglais), Officiel : http://www.kalonline.com/
- KAL-Online, (Coréen), Officiel : http://ww.kalonline.co.kr/

- Communauté FR, tous serveurs (Hanin-Naraeha-Bango) : http://alnoss.info/forum/mx
- Guilde FR EternalSphere, (Naraeha) : http://eternalsphere.free.fr/forum2/index.php?board=27.0

- Sro/Kal France, site d'infos sur le jeu, en français : http://faitez.attention.free.fr/phpBB2/portal.php
- Kal Online Fr, site d'infos sur le jeu, en français : http://faitez.attention.free.fr/phpBB2/portal.php

Le jeu suppose le téléchargement du client (300 Mo).

Critiques des joueurs

2 joueurs ont publié une critique de Kal Online sur JeuxOnLine.

Vidéos

4 vidéos de Kal Online sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes

Voir aussi

Les joueurs de Kal Online apprécient aussi :