EVE Online : Rubicon

Rubicon


Développeur CCP

Plateformes OS X, Windows
Genres Jeu de rôle, simulation, futuriste

Statut Disponible
Sortie 19 novembre 2013

Modèle économique Acquisition du jeu payante, avec abonnement obligatoire, sans microtransaction

Localisation
Interf. Textes S.T. Voix
français x

PEGI Déconseillé aux moins de 12 ans Déconseillé aux moins de 12 ans

Extension de EVE Online
Précédé par Empyrean Age
Suivi par Kronos
Vingtième extension, EVE Online : Rubicon entend initier le mouvement de colonisation dans l'espace de New Eden.

Présentation modifier

Durant le Fanfest 2013, Andie Nordgren ou CCP Seagull annonçait une feuille de route pour le développement d'EVE Online, se projetant sur plusieurs années avec pour but la colonisation de l'espace. Derrière les grands mots, il s'agit de permettre aux joueurs de littéralement s'installer eux-mêmes dans l'espace, sans se reposer sur les installations prévues par les développeurs. Il y a donc plus classe que passer à travers une stargate, la construire soi-même.

Systèmes de jeu modifier

Les customs offices contrôlés par les joueurs en high-sec vont affranchir des taxes les joueurs. Les structures mobiles de dépôt permettront de soutenir les opérations industrielles, mais aussi guerrières. Ces structures sont évidemment destructibles.

En parallèle, on retrouve de nouveaux vaisseaux de la faction Sisters of EVE (SOE). L'équilibrage des vaisseaux concernera cette fois les vaisseaux type intercepteur (interceptor, interdictor et marauder) qui gagneront notamment en vitesse de warp. Des modifications interviendront pour permettre de combattre plus facilement les mastodontes d'Eve Online avec de la guérilla. Le système de certificat sera revu afin d'être plus utile et intuitif pour les pilotes en apprentissage.

Sociétés liées modifier

La liste ci-après répertorie les sociétés liées à EVE Online : Rubicon.

CCP
Société, 1997
Développeur

Vidéos

4 vidéos de Rubicon ont été référencées.

Liens

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