Dungeons & Dragons Online - Module 3.0: Le Désert des Démons

(Aussi connu sous le nom : The Demon Sands)
Dungeons & Dragons Online - Module 3.0: Le Désert des Démons
Développeur Turbine Inc
Éditeur Atari
Exploitant Turbine Inc
Distributeur Codemasters

StatutDisponible
Date de sortie26 octobre 2006

Plateforme WindowsWindows
Genre Jeu de rôle, fantastique, médiéval
Localisation Partielle

Abonnement Inconnu - avec magasin d'objets

Classific. PEGI Déconseillé aux moins de 12 ans

Ce jeu appartient à la famille Dungeons and Dragons Online Unlimited :

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Le troisième module de DDO, The Demon Sands plonge le joueur au coeur du désert de Menechtarunest et intègre le PvP.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Ce Module 3.0 s'oriente principalement autour d'une reine Marilith dirigeant les monstres du désert.

Le Menechtarunest est un vaste désert qui s'étend à travers les montagnes à l'Ouest du Xen'drik, autrefois dirigé par un tyrannique Roi-Sorcier et sa légion de serviteurs démoniaques. De nos jours, ces terres sont le repaire de colons sans le sou, de tribus de gnolls barbares et d'une secte de drows et de scorrows fanatiques appelés les Vulkoorim, ou « Elus de Vulkoor ». Le Roi-Sorcier lui-même est mort depuis bien longtemps mais ses serviteurs sans âge se sont multipliés, donnant ainsi un autre nom à la région – les Sables des Démons.

Caractéristiques principales[modifier]

Le contenu de ce Module est très riche. Il ajoute 40% de contenu par rapport à la version originale.

Le PvP est ajouté dans ce Module. Combattez les autres joueurs dans des bagarres de taverne, des duels à mort, seul ou en équipe, ou tentez de gagner à la capture du drapeau grâce au nouveau système de PvP.

La limite de niveau est repoussée jusqu'au niveau 12,4 - la précédente limite étant le niveau 10,4. Deux niveaux complets sont ainsi ajoutés avec chacun cinq paliers. Ainsi un total de 10 niveaux à gravir est ajouté pour les personnages joueurs en convertissant à la même échelle que celle des autres MMO du marché.

Onze donjons sont rajoutés avec ce module dont le dernier est un donjon de raid, le gros défi de ce Module étant la Marilith.

Le bestiaire augmente de manière considérable : les liches font leur apparition de même que les momies et les Gnolls.

La totalité de ces ajouts est incluse dans une nouvelle zone spécifique comprenant un nouveau village éloigné de Stormreach et un gigantesque désert qui constitue une nouvelle grande zone d'exploration ouverte.

Un hôtel des ventes est aussi rajouté (ventes aux enchères), augmentant des options de commerce. Les interfaces de magasin et permettant de ramasser les butins sont modifiées.

Enfin, une respécialisation possible est ajoutée au jeu, et ce, en respectant le background du jeu : un flagelleur mental peut venir modifier les pensées d'un PJ pour modifier ce qu'il connaît ou non.

Configuration requise[modifier]

Ce module ne change pas la configuration requise pour le jeu.

Informations complémentaires[modifier]

Les modules sont un principe d'extensions gratuites, offerts aux abonnés sans coût supplémentaire et téléchargés automatiquement par le lanceur.

Critiques des joueurs

Aucun joueur n'a encore publié de critique de Dungeons & Dragons Online - Module 3.0: Le Désert des Démons sur JeuxOnLine.

Vidéos

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Liens externes