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Si vous suivez un peu l'actualité d'Auto Assault, nous avons commencé une série de reportage téléphonique mise en place par NetDevil et NCSoft. Le premier parlait de la création et de développement du personnage, et le second des compétences. Le sujet du jour sont les items. Le Technical Director Scott Brown, le Design Director Ryan Seabury et le Lead System Designer Brian Booker représentèrent une fois de plus NetDevil, toujours avec l'aide de divers collaborateurs de NCSoft.
Le premier point que le trio aborda et insista dessus est un point très important du jeu, bien que pas nouveau. Auto Assault aura un très large éventail d'objets de toutes sortes. C'est grâce à l'implémentation d'un système dynamique de génération de loots qui peut créer pratiquement un nombre infini d'objets de base. Par exemple, vous pouvez très bien avoir trois fois la même arme, mais vous découvrirez qu'une a une meilleure portée, la seconde balaye plus large et la troisième une meilleure cadence de tir. En clair, même si vous projetez d'obtenir une arme ou armure particulière, il y a toujours la probabilité d'en trouver une un peu meilleure. Un autre possibilité, bien sur, et de pouvoir les swapper suivant ce que vous projetez de faire. La suite ... Saavik Rédactrice Portail |
07/07/2005, 11h10 |
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Roadhouse session #3
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Citation :
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07/07/2005, 11h30 |
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skill : capacité
stuff : équipement *propositions* |
07/07/2005, 11h31 |
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stuff peut etre traduit par équipement je pense, mais c'est un mot commun pour toute personne jouant à un mmorpg donc pour ma part c'est pas vraiment la peine de le traduire.
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07/07/2005, 11h33 |
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Citation :
Donc rien à voir quoi Pour les autres suis d'accord |
07/07/2005, 11h59 |
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Citation :
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07/07/2005, 13h00 |
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Miam ! sa à l'air géniale
Ce jeu promet de plus en plus espérons qu'il sera à la hauteur. |
07/07/2005, 15h34 |
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Citation :
Svk |
07/07/2005, 15h44 |
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Citation :
( * pue ? put ? pu ? ) -edit- |
07/07/2005, 15h52 |
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J'aime bien le concept et je trouve leur site en Francais très instructif : http://fr.autoassault.com.
Un jeu que je vais surveiller de prêt. |
07/07/2005, 17h25 |
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