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Cette actualité été publiée le 7/4/2013 à 11:12 par Agahnon sur notre portail MMO et MMORPG :
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07/04/2013, 11h20 |
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[Actu] Quand Star Citizen rencontre Shroud of the Avatar
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Petit cross-over.
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07/04/2013, 11h20 |
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Dauphin / Dauphine
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ce genre de proposition est plutôt limite. Surtout pour Shroud of Avatar
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07/04/2013, 12h01 |
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c est rigolo car a priori les degat de l arbalete sont ridicule, sa ne touchera pas le gameplay avant de rallé faut regarder les stats
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07/04/2013, 12h09 |
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Une possible association Richard Garriott & Chris Roberts... tout d'un coup j'ai peur pour Star Citizen....
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07/04/2013, 12h13 |
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Ils sont amis depuis Privateer, ils s'entraident, c'est bien normal.
2 pionniers des jeux qui se côtoient, je trouve ça sain. |
07/04/2013, 13h09 |
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En effet, malgres les deboires de Lord British, il est tout de meme un pionnier dans le domaine et leurs jeux sont tres differents l'un de l'autre.
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07/04/2013, 13h15 |
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Mourir lors d'un abordage d'une flèche d’arbalète dans la tête, on tient l'epic fail de Star Citizen.
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07/04/2013, 14h01 |
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07/04/2013, 17h05 |
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2 milion pour SotA , pr'es de 25 000 backers
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07/04/2013, 18h08 |
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nouvelle feature originale pour Star Citizen:
notre perso pourra faire de l'aérobic pendant qu'on AFK http://www.youtube.com/watch?feature...&v=4lM8tUK-6BE Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
+ l'explication de Chris au sujet de l'arbalète et de sa relation avec RG! ^^ |
09/04/2013, 00h19 |
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Rien à voir, mais sait on pourquoi le forum de Star Citizen n'est pas référencé parmi les autres forums de JOL (onglet "tous les forums de jeuxOnline") ?
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11/04/2013, 21h33 |
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Ok, merci, j'en reviens pas d'être passé complètement à coté de ce jeu.
Ça a l'air très prometteur et j'ai même pas participé à la campagne de financement |
11/04/2013, 21h43 |
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Tu peux encore participer à la campagne (et avoir ton accès à la bêta de novembre - combats aériens).
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12/04/2013, 11h53 |
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#57536
Invité
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Ça veut dire qu'il y aura des combats à pieds avec des flingues dans Star Citizen ?
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12/04/2013, 13h09 |
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#57536 |
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Après si la partie FPS est poussée avec un bon gameplay, il serait dommage pour le développeur de limiter ces séquences aux abordages.
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12/04/2013, 13h40 |
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12/04/2013, 13h43 |
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Lilly = Heskile |
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