Kabod est un MMO qui manque réellement de finitions. Très peu de personnalisation, des classes sans surprises, peu de compétences, une interface pas forcement des plus simple, des graphismes juste potables, une
IA qui résume même les boss à des sac à PV qui tape à coup blanc... des quêtes qui ont un intérêt qui frise le zéro, du bash arrivé à peu près au lvl 16...
Pas d'
instance de groupe à proprement parler, plutot des donjons ouverts à tous, où le nombre de mobs est hallucinant. Petite anecdote : j'ai même croisé des joueurs s'amusant à faire des trains de mobs pour les donner aux autres joueurs... comme dans
Aion et ses Dredgions.
Les zones free
PVP ressemblent à un épisode de Benny hill...
Pourtant, je me suis surpris (comme la plupart à ceux avec qui j'ai discuté) à
up un perso (lvl 22 actuellement) et à continuer à vouloir le up. Pourquoi ? Sûrement pour la simplicité du
gameplay.
Dans Kabod, pas trop de prise de tête, pas de
build de roxor, le
skill du joueur est même facultatif étant donné qu'une fonction permet d'auto popo. Bien pour les flemmards ou les gens à moitié
AFK ^^
En gros, on appui tab, une touche et c'est parti, le perso auto attaque et auto soigne ; dans 5s le
mob est mort.
Bref, si le jeu gagnait en hergonomie et en contenue, je suis persuadé qu'il pourrait faire un carton... ou pas