Passé radieux, présent lamentable...

3/10
Bonjour tout le monde.

Wouah, je me souviens de cette forte nostalgie en commençant à WoW Classique.
Qui fût de plus belle lors de Burning Crusade et notre glorieuse expédition en Northrend lors Wrath of the Lich King.

(Je vais faire un petit point maintenant. )

Vous la sentez remonter cette nostalgie ?
Difficulté digne d'acharnement avec une victoire mérité !
Une communauté de joueurs agréable, respectueuse, altruiste, dynamique et mature !
Des statistiques, des skills, des races, des classes et des métiers utiles et bien équilibrés !
Une histoire attachante, des environnements merveilleux et de l'assistanat inexistant !
Une époque formidable n'est-il pas ?


Venons-en à une extension qui porte bien son nom : Cataclysm.
Le début d'un grand déclin s'anime.
Les points positifs seront l'évolution graphique et les deux nouvelles races, Worgens et Gobelins, qui restent à thème.

Haaa, voilà Mists of Pandaria qui assène un coup fatal au MMO.
Donc après avoir vaincus Néfarian, Illidan, Arthas (RoI Lich) et Aile de mort, nous voilà projeté dans un univers kawaï peuplé de gros pandas alcoolo et qui ne pensent qu'a bouffer et écouter nos voyages en nous proposant de massacrer des Hozens (Singes) pour au final s'allier avec eux (côté Horde, je n'ai jamais joué Alliance) , faire des roulades sur une muraille, frapper des sauterelles, des statues de pierre, cultiver des légumes farfelus... Bref, vous connaissez, ce n'est pas si ancien que ça.
De la Grosse Daube.

Ensuite vient un semblant de sauveur avec Warlords of Draenor.
En fait, bah, la difficulté était digne de l'électroencéphalogramme d'une grenouille, trop d'assistanat, communauté semblable à une garderie ou une crèche pour enfants.
Le fief aurait été sympa s'il ne nous avait pas permis de faire tous les métiers, sans s'ennuyer à les monter et sans les missions de sujets nous rapportant du stuff épic plus puissant que celui offert par des boss.
Oui, vous savez, ces bosses de raid aussi durs à battre que de regarder l'heure sur sa montre.

Voilà, au début de la rédaction j'ai eu du frisson, et au final je me retrouve à verser une larme.
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Plateformes MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 12 octobre 2004
Bêta ouverte 9 janvier 2005
Sortie 11 février 2005

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