Y'a que les c*** qui ne changent pas d'avis

6/10
Un an après sa sortie et ma déception je décide de me replonger dans l'aventure Wakfu.

Cette fois-ci j'ai planché sur mon avatar, je sais ce que je veux et comment l'avoir.
Un des premiers paradoxes de Wakfu : un jeu qui a priori s'adresse à un public jeune, mais qui demandera une grosse réflexion pour parvenir à ses fins.


Les plus :
- Des graphismes sympas, un monde bourré de clins d'oeil.
- Un jeu au tour par tour qui permet une réflexion et facilite les échanges avec les autres joueurs.
- Une communauté un pu plus mature que Dofus.
- Comparé aux autres MMO, un concept original.
- La possibilité de choisir entre 14 classes, un choix énorme de build.
- Un univers relativement riche, beaucoup d'instance, de quoi occuper votre temps de jeu.
- Des features sur le papiers énormissimes :
- Politique, écosystème, économie... Choisissez de faire de votre nation l'étoile du monde des douze en gérant d'une main de maître ces features ou d'en faire l'épave du Krosmoz.
- Grand panel de métier.


Les moins :
- C'est très personnel, mais je ne supporte pas la musique du jeu. Elle est très jolie certes, mais répétitive à souhait en combat. Je ne compte plus les fois où je me suis endormie (sans dec') à cause de cette musique qui me berce. Ceci dit, voilà au moins un jeu vidéo qui n'énerve pas ses joueurs au point de favoriser leur sommeil. Sans déc', c'est encore une fois personnel mais la musique je n'accroche pas du tout.

- Un jeu pas facile à prendre en main qui découragera les utilisateurs n'ayant pour but que de s'amuser aux premières seconde du jeu. Néanmoins la possibilité de restat son personnage arrivant, voilà qui devrait assouplir la chose.

- Le déplacement sur les maps. Encore une fois c'est vraiment subjectif cet avis, mais moi, je ne m'y fais pas.

- Des features énormes, mais bizarrement peu exploitées. Et là je reste persuadée que c'est à AG de changer la donne. Le joueur de base n'est pas tant que ça convié à s'investir dans la vie de sa nation, les malus découlant d'une mauvaise gestion de la nation sont carrément anecdotique... Dommage.

Un cash shop qui ne propose pas que du cosmétique... mauvais point.
Un artisanat tout simplement horribles à monter.
Des maps trop petites, des combats assez traînant.

Au final je profite plutôt bien de ce jeu, j'ai donc revu mon opinion.
C'est pas le jeu de l'année, c'est certain, mais il est pas mal du tout et demande à être connu... et amélioré !
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Plateformes Linux, MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 17 mars 2008
Bêta ouverte 27 avril 2011
Sortie 29 février 2012

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98 aiment, 53 pas.
Note moyenne : (162 évaluations | 35 critiques)
6,3 / 10 - Assez bien
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