Les actualités MMO et MMORPG
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Questions/Réponses du 10 Février 2012
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Nouvelle baisse du nombre d'abonnés et des résultats financiers
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Entrevue exclusive JOL avec le PDG de Star Vault
Mortal Online
Dust 514 supportera les claviers, souris et manettes
Dust 514 sera lancé cette année sur PS3. Dès la sortie, le MMOFPS pourra être joué au clavier et souris. En vue d'un portage ultérieur sur PC ? Lire la suite
Le PlayStation Network devient de Sony Entertainment Network
Sony fait évoluer son PlayStation Network qui devient le Sony Entertainment Network, une infrastructure globale et transmedia, dévolue à l'ensemble des loisir digitaux du groupe. De quoi imaginer une approche pluridisciplinaire et interconnectée des contenus ludiques. Lire la suite
Nintendo dévoile son service online, le Nintendo Network
Nintendo accuse, de longue date, un sérieux retard en matière de jeux en ligne sur ses consoles. Pour tenter de le rattraper, le Japonais esquisse les grandes lignes du Nintendo Network des 3DS et Wii U. Lire la suite
EVE Online, Dust 514, une expérience globale
On considère depuis longtemps que le MMO est d'abord un service (avant d'être un jeu à vendre). Pour CCP, le MMO s'envisage aujourd'hui comme une expérience globale qui prolifère sur toutes plateformes et selon des formats divers. Lire la suite
Diablo III se concrétise sur console
On l'évoque depuis plusieurs mois et les équipes de Blizzard en parle de plus en plus ouvertement : il y a bien un projet de portage de Diablo III sur console et une équipe à pied d'oeuvre. Lire la suite
Un MMORPG « AAA » (sur Wii U ?) en développement chez Ubisoft
Longtemps en retard en matière de jeux en ligne, Ubisoft travaillerait manifestement sur « un nouveau MMORPG AAA » dans ses bureaux québécois et recrute largement en conséquence. Lire la suite
Square-Enix prépare un « RPG d'action massif et original »
Square-Enix annonçait récemment vouloir utiliser l'Unreal Engine 3 pour plusieurs de ses futurs projets. Le premier d'entre eux s'esquisse : un « RPG d'action massif et original » pour les consoles de prochaine génération. Lire la suite
Plus sérieux que jamais quant à une version console de Diablo III
Blizzard se dit de longue date intéressé par les projets consoles, sans les concrétiser. La donne pourrait changer avec Diablo III. Selon Jay Wilson, Blizzard n'a jamais autant investi dans un projet destiné aux consoles. Lire la suite
Un million de nouveaux héros en une semaine
Une semaine après le lancement de DC Universe Online en Free to Play, Sony Online enregistrait un million d'inscriptions de nouveaux joueurs prêts à endosser cape et collants fluo. Lire la suite
Dragon Quest X Online en bêta « mi-novembre »
Officiellement annoncé en septembre dernier, Dragon Quest X Online, le quasi-MMORPG du studio Square-Enix, s'annonce d'ores et déjà en bêta-test et recrute des testeurs motivés. Lire la suite
PayDay: The Heist disponible sur PSN et PC (aux Etats-Unis)
En attendant un lancement européen, le shooter multijoueur Payday: The Heist est disponible sur le continent nord-américain, sur PC et PSN. Lire la suite
2012 : Final Fantasy XIV v2.0
Feuille de route du développement jusqu'à début 2013, fin de la période gratuite, version PS3, nouveau moteur graphique, nouvelle architecture serveur, nouvelle interface, nouveaux... nouveaux... bref.
Lire la suite
Du multijoueur online dans Mass Effect 3 ?
La rumeur court de longue date et tend manifestement à se confirmer : Mass Effect 3, le RPG d'action de Bioware, se compléterait d'un mode multijoueur coopératif, jouable en ligne. Lire la suite
Square-Enix annonce Army Corps of Hell en Europe
On est forcément curieux des capacités multijoueurs de la PS Vita, la prochaine console portable de Sony. Army Corps of Hell permettra sans doute de se forger un début d'idées, d'autant que le jeu s'annonce en Europe. Lire la suite
Des technologies « next-gen » en développement à CCP Newcastle
Selon CCP, les « technologies next-gen », tant sur consoles que PC, sont d'ores et déjà d'actualité. Les bureaux de Newcastle de CCP s'y consacrent pleinement et travaillent sur le futur technologique des MMO. Lire la suite
Invasion d'orcs suicidaires les 5 et 12 octobre
Après quelques mois de développement, Orcs Must Die, le premier titre délirant de Robot Entertainment s'annonce sur XBLA et Steam, respectivement les 5 et 12 octobre prochain. Lire la suite
Un trailer interactif pour dévoiler le gameplay d'Orcs Must Die
En attendant le lancement d'Orcs Must Die en octobre prochain, le studio Robot Entertainment dévoile le contenu du jeu, entre invasions et combinaisons de pièges, au travers d'un trailer interactif. Lire la suite
Blizzard et Valve militent pour un réseau console unifié
Les consoles ne sont pas les plateformes de prédilection du jeu en ligne. Pour Gabe Newell (Valve) et Frank Pearce (Blizzard), la solution tient dans la construction d'un réseau online unique accessible depuis toutes les plateformes. Lire la suite
GC 2011 : Blizzard s'intéresse « très, très sérieusement à une version console »
Si l'histoire entre Blizzard et l'univers des consoles a souvent été contrariée, le développeur envisage « sérieusement » de ne pas limiter Diablo III aux PC et recrute en conséquence. Lire la suite
Nintendo développe le concept de jeu en ligne « Massively Single-Player »
Si les MMO permettent de plus en plus de jouer seuls, Nintendo assume le principe et dépose le concept de « jeux en ligne massivement solo » dans lesquels les joueurs interagissent sans se rencontrer. Lire la suite


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