Les actualités MMO et MMORPG
Mots-clefs les plus fréquents
Dernières actualités 
-
TESO, un Elder Scrolls mais sans les bugs, et avec un moteur graphique personnalisé
Elder Scrolls Online -
Drak, le gardien de l'aurore infernale décortiqué
Rift -
Hal Hanlin interviewé sur le mode Conquête par Rift Junkies
Rift -
50% de remise sur presque tout, dans la place du marché
EverQuest II -
MàJ du 25 Mai
Dota 2 -
WildStar Wednesday: Robots Eldans
WildStar -
Webcast du 25/05 : DLC 4 et Game Update 14
DC Universe Online -
La chevauchée des Walkyries de PlanetSide 2
Planetside 2 -
38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
38 Studios -
Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
Empire of the Eclipse
Otherland, le MMO Free to Play qui entend rivaliser avec les MMO à abonnement AAA
Attendu en Free to Play, Otherland entend poursuivre la trame des romans de Tad Williams et affiche déjà des mondes multiples, un gameplay riche et varié ou encore la possibilité de créer son propre univers. Lire la suite
Cataclysm: Aperçu sur les métiers
Dans un fil de discussion publié sur les forums officiels francophones de World of Warcraft, Qoennon explique :
Aperçu des changements apportés aux métiers dans Cataclysm Alors que les changements qui seront apportés aux différents métiers (...) Lire la suite
Précisions quant aux modifications d'objets
Emmanuel Lusinchi s'explique sur les derniers ajouts concernant les modifications d'objets suite aux retours inquiets de la communauté... Lire la suite
Un an de Rift, bilan et perspectives
Début mars prochain, Rift fêtera sa première année d'exploitation. Pour l'occasion, le producteur Scott Hartsman dresse le bilan de l'année écoulée et partage ses projets pour 2012 : contenu social, PvP et PvE sont au programme. Lire la suite
Le bilan de la Bêta 4 d'ArcheAge
Après une centaine de jours de tests, la bêta 4 d'ArcheAge vient de prendre fin. Le studio XL Games en dresse un bilan chiffré entre activités des joueurs (manifestement très présents) et rappelle des principales mises à jour. Lire la suite
Entretien : les bases de l'artisanat de Guild Wars 2 avec Andrew McLeod (MàJ)
Andrew McLeod, game designer en charge de l'artisanat de Guild Wars 2, présente la fabrication d'objets dans le MMORPG et répond à quelques unes de nos questions. Lire la suite
Un modèle économique à base de ventes aux enchères en argent réel
Blizzard avait promis une annonce pour le 1er août : on découvre le modèle économique de Diablo III, reposant sur un hôtel des ventes dont les transactions sont réalisées en argent réel et commissionnées par le développeur. Lire la suite
Diablo III revoit ses mécanismes et justifie son retard
Alors qu'on attendait Diablo III prochainement, Jay Wilson détaille une longue série de modifications apportées au RPG d'action (et notamment dans la gestion des très nombreux objets du jeu), alors qu'autres changements sont encore à venir. Lire la suite
Dark and Light officiellement ressuscité ?
Après une vie plus que chaotique en Occident, Dark and Light trouve manifestement une seconde jeunesse en Chine où le MMORPG est officiellement (re)présenté à la presse locale. Lire la suite
Paradox dévoile Salem, MMORPG historique basé sur l'artisanat
Le studio Paradox dévoile les prochains jeux de son catalogue. Dans le lot, le MMORPG Salem invite les joueurs à créer une véritable société virtuelle basée sur l'artisanat où la mort est permanente. Lire la suite
Le bêta-test d'ArcheAge vu d'Occident
La troisième phase de bêta-test d'ArcheAge vient de s'achever en Corée. Et si le jeu n'est pas encore localisé, il semble d'ores et déjà suscité un certain intérêt de la part des joueurs occidentaux. Choc de culture. Lire la suite
Façonner son personnage et visiter Agartha
Nouvelle salve de Questions / Réponses. Ragnard Tornquist revient entre autres sur le PvP, la personnalisation des avatars ou la forme que prendra le monde mystérieux d'Agartha. Lire la suite
Conquête de territoires et forces expéditionnaires
Entre autres originalités, ArcheAge appuie son gameplay sur la conquête de territoires qu'il faudra défendre en érigeant des châteaux (pour l'aspect militaire) et des villages (pour l'axe économique). Jake Song en présente les mécanismes. Lire la suite
Conquêtes, guerres de factions, artisanat...
ArcheAge s'articule autour d'un univers ouvert confié aux joueurs. Jake Song revient notamment les interactions entre les factions et continents en guerre de son MMORPG. Lire la suite
2012 : Final Fantasy XIV v2.0
Feuille de route du développement jusqu'à début 2013, fin de la période gratuite, version PS3, nouveau moteur graphique, nouvelle architecture serveur, nouvelle interface, nouveaux... nouveaux... bref.
Lire la suite
Blog officiel Q&A sur l'artisanat et l'équipement
Quelques informations commencent à filtrer sur les systèmes, liés, de l'artisanat et de l'équipement. Profitons aussi de cette interview de John et Eric pour en apprendre davantage sur les pierres de transmutation et leur fonctionnement. Lire la suite
Les premières informations officielles de gameplay
Le site officiel d'ArcheAge se décline dans une version anglaise dévoilant quelques pans du gameplay du prochain MMORPG du Coréen Jake Song. Lire la suite
ArcheAge met le « paquet » sur le housing
À l'aube de la quatrième phase de test d'ArcheAge, le studio XL Games précise les modalités de conquêtes de territoires. Le développeur imagine un gameplay pimenté encourageant les confrontations entre les joueurs. Lire la suite
Déploiement de la mise à jour 1.2 : les Dépouilles de Guerre
La mise à jour 1.2 de Rift, les Dépouilles de Guerre, est maintenant disponible sur les serveurs live du MMORPG de Trion Worlds. Lire la suite
Coup d'envoi de la bêta fermée, en vue d'une bêta ouverte cette année
NCsoft donne le coup d'envoi de la deuxième phase de test de Blade and Soul. Le MMO d'action accueille déjà plus de 30 000 joueurs et prépare un bêta-test ouvert d'ici la fin de l'année. Lire la suite


59 réactions









