De la difficulté des donjons de Cataclysm
| Statut | Disponible |
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| Date de sortie | 7 décembre 2010 |
| Genre | Jeu de rôle, fantastique, médiéval |
| Abonnement | 12,99 € / mois |
| Classific. PEGI |
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Le contenu de Wrath of the Lich King, la deuxième extension de World of Warcraft, avait rapidement été jugé trop facile par de nombreux joueurs. Les donjons de Cataclysm, la dernière extension du MMORPG de Blizzard, opposent manifestement un peu plus de résistance... ce que certains joueurs critiquent aussi.
Greg "Ghostcrawler" Street, lead systems designer de World of Warcraft, revient longuement sur la difficulté de l'extension dans une nouvelle publication du blog officiel.
« La ligne directrice consiste à faire en sorte que les raids, notamment Héroïques, représentent de véritables défis pour les joueurs et c'est d'autant plus vrai aujourd'hui alors que l'extension propose des contenus inédits et que les personnages sont toujours en train de s'équiper. Ce sera progressivement plus facile. Nous voulons que les joueurs réfléchissent à deux fois à ces affrontements, notamment les Héroïques, exactement comme on s'attaque à un casse-tête. Nous voulons que les groupes communiquent et mettent au point des stratégies. Et par extension, nous voulons vous féliciter quand vous l'emportez au lieu de les considérer comme une évidence. »
Le développeur enchaîne avec une longue série d'astuces et conseils devant aider les joueurs à surmonter les donjons de Cataclysm : en vrac, communiquer plus, exploiter au mieux les capacités propres de chaque classe, adapter son équipement aux exigences du donjon, mais aussi composer des groupes plus cohérents (concédant que WOW « contient de nombreux contenus dévolus au jeu solo », mais voulant néanmoins « que les donjons restent dédiés au jeu en groupe ».
Et de conclure en précisant que les retours des joueurs sont lus en vue d'éventuelles évolutions au travers des patchs à venir mais que les donjons de Cataclysm sont sciemment plus difficiles à aborder que certains de leurs prédécesseurs.
Pour les curieux, l'intégralité du propos est disponible en anglais à cette adresse.
Vos réactions
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Almathea
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Le 12/1/2011 à 14:02:58
C'était prévisible, vue la difficulté de lk, il fallait s'attendre à des plaintes concernant Cata notamment en héroïque.En donjon la nécessité de cc de kick et de focus est de retour, ce qui oblige certains à revoir leur gameplay. En raid faut être beaucoup plus réactif et un heal pourra pas sauver une erreur contrairement à LK. J'espère que blizzard ne va pas céder aux critiques jugeant le jeu trop dur surtout que l'extension n'a pas 2mois de vécue. |
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Hurane
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Le 12/1/2011 à 14:10:43
Pas étonnant que les Kevins viennent pleurnicher sur la difficulté des donjons, fini le temps du no brain spam mono-touche, et rush sur les pack de mob sans réfléchir. Ils leur faut dorénavant apprendre à jouer correctement leurs classes. Un objectif bien trop difficile à atteindre pour eux.
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Ventilo
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Le 12/1/2011 à 14:13:39
Forcément, quand tu vois des tanks pas foutus de mettre des marqueurs, des dps pas capables d'asist, et des heal qui perdent leur temps à soigner les précédents qui ont aggro ou sont restés dans les sorts de zones ennemis, ca peut pas fonctionner
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Togepi Langue Bleue
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Le 12/1/2011 à 14:13:46
À LK ils auraient nerf, ça fait plaisir.
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-IKOS-
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Le 12/1/2011 à 14:23:24
bravo blizzard!Une réaction comme d'habitude par rapport aux enfants des actionnaires qui ont oui-ouiné sur leur parents "papa, papa sniff, blizzard il est méchant , il a refait comme avant, ou on devait vraiment jouer sont perso, maintenant je peut plus tchater en même temps que je joue, OUIIIINNN!" Donc vous aller avoir une formidable mis a jour qui va vous nerfé tous ça |


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