Pour EA, 2011 sera l'année du digital

9/1/2011 à 19h38 | Par HoneyBadger | 17 |

Au cours d'une interview, le CEO d'Electronic Arts affirme sa confiance dans la distribution numérique pour les jeux vidéo ainsi que dans les modèles commerciaux alternatifs.


Dans une interview donnée à IndustryGamers, John Riccitiello, CEO d'Electronic Arts, indique que pour lui, l'année 2011 sera celle durant laquelle l'industrie du jeu vidéo basculera dans le tout-numérique.

"A la fin de 2011, dit-il, le chiffre d'affaire provenant de la distribution numérique aura dépassé celui provenant de la vente de boîtes, cela ne fait aucun doute dans mon esprit."

Il continue en saluant le succès de Turbine avec Le Seigneur des Anneaux Online, en faisant un exemple fort de l'évolution de l'industrie vers de nouveaux modèles commerciaux.

"Notre plus grand revenu par utilisateur provient de jeux free-to-play. Certains joueurs ont même payé jusqu'à 5000$ en un seul mois sur FIFA ULTIMATE TEAM, et c'est une extension gratuite !"

Il conclue en indiquant que l'important est de laisser à l'utilisateur le choix du moyen de paiement : "Nous créons un jeu, certains joueurs voudront le télécharger sur iPad, d'autres y accéder sur un réseau social ; certains voudront jouer gratuitement et profiter de micro-transactions, d'autres payer un abonnement pour prévoir leurs dépenses, tandis que d'autres enfin préfèreront payer tout d'un coup et ne plus jamais s'en soucier. Nous sommes présents sur tous ces créneaux, et je pense que les modèles les plus populaires auprès des utilisateurs auront la plus forte croissance."

En 2010, les revenus provenant de la distribution digitale représentaient 40% du chiffre d'affaire d'Electronic Arts. Cette catégorie inclut l'achat de jeu en téléchargement sur PC et consoles, les extensions et DLC, les abonnements de MMO ainsi que les revenus générés par les micro-transactions sur jeux free-to-play.

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Vos réactions

Mygo
Avatar de Mygo
Le 9/1/2011 à 20:08:56
Notre plus grand revenu par utilisateur provient de jeux free-to-play. Certains joueurs ont même payé jusqu'à 5000$ en un seul mois sur FIFA ULTIMATE TEAM
no comment
Stretcher
Le 9/1/2011 à 20:17:23
Oui, cette ligne m'a fait tiquer aussi. Je ne sais pas s'il faut être fier d'avoir réussi à abuser de joueurs psychologiquement assez fragiles pour dépenser une somme pareille dans un jeu (et pas forcément fortunés, certains allant jusqu'à s'attirer des ennuis financiers réels pour ces conneries)...

Le reste du message est assez banal, un habitué de l'industrie du JV n'y apprend pas grand-chose qu'il ne sache déjà. La seule chose qui peut être intéressante, d'un point de vue MMO, c'est qu'un gros concurrent de Turbine semble valider le succès et le modèle commercial de Lotro F2P. Nul doute que ça va influencer le reste du marché...
Sashout
Avatar de Sashout
Le 9/1/2011 à 21:09:44
"Notre plus grand revenu par utilisateur provient de jeux free-to-play. Certains joueurs ont même payé jusqu'à 5000$ en un seul mois sur FIFA ULTIMATE TEAM, et c'est une extension gratuite !"
ca existe les machines sous humains? faut vraiment être idiot
MasT3R
Avatar de MasT3R
Le 9/1/2011 à 21:10:04
Distribution numérique oui mais alors surement pas avec la boutique EA qui est vraiment ultra nulle... d ailleurs messieurs de chez EA quand pourra t on enfin acheter Fifa sur steam??? non parceque ea store ca va pas etre possible... du coup perso j acheterai pas tant qu il sera pas dispo sur la plate forme de Valve, et je suis surement pas le seul... et oui vous perdez pleins de ventes c est con hein?
Morne
Le 9/1/2011 à 21:35:36
C'est sur que si il y a autant de débordements qu'il l'annonce ( 5000 dolls en un mois!)ils ont raison de continuer dans ce sens: c'est très moral, et surtout ça prépare le terrain de futures lois liberticides pour que certaines personnes ne claquent pas leur rmi la dedans. Ahh éthique quand tu nous tiens...