Comic-Con 2010 : les Glyphes et Hauts-faits de Tera

24/7/2010 à 17h06 | Par Uther | 62 |
Cette information provient de notre site Tera
Le studio En Masse profitait de la Comic-Con 2010 pour organiser sa première convention communautaire autour de Tera. L'occasion de dévoile les mécanismes de glyphes et de hauts-faits du jeu.

Tera: The Exiled Realm of Arborea

Le studio En Masse, éditeur américain du MMORPG, conviait hier soir les visiteurs de la Comic-Con 2010 à la première rencontre communautaire autour de Tera Online dans un bar de San Diego. Outre l'ambiance et l'alcool, la soirée animée par Stefan Ramirez, producteur associé du MMO, a été l'occasion de quelques révélations, relayées par TenTonHammer : on a découvert les systèmes de Glyphes et de Hauts-faits dans le jeu.

Dans Tera, les Glyphes sont présentées comme un mécanisme permettant de personnaliser les compétences des personnages. Les 20 glyphes disponibles pour chaque classe permettront ainsi de « réduire les délais de réutilisation d'une compétence (abaisser son « cooldown »), d'en augmenter les effets ou les chances d'infliger un coup critique et beaucoup, beaucoup plus » (augmenter les capacités de régénération d'un sort, par exemple). Autant de moyens de personnaliser selon son style de jeu, en fonction de son groupe, de ses objectifs du moment, etc.
Pour autant, il faudra sélectionner stratégiquement les glyphes de son personnage : le nombre de glyphes activables simultanément est limité et les joueurs devront recourir aux services d'un PNJ pour activer ou désactiver les glyphes.

Dans un second temps, Stefan Ramirez a levé le voile sur le système de hauts-faits de Tera (ces petites missions propres au personnage, que l'on débloque pour décrocher quelques bonus). Qu'on apprécie ou non ce type de mécanismes (moteur d'activité pour les uns, gameplay artificiel et rébarbatif pour les autres), les hauts-faits de Tera ne semblent pas se prendre très au sérieux...
Réussir la création de son personnage et dire « bonjour » en arrivant marque le premier haut-fait du jeu (« ding ! »). Mourir pour la première fois en débloque un autre (« ding ! »). Et le jeu promet déjà des dizaines et dizaines de hauts-faits tout au long de la progression du personnage.

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Vos réactions

Kreyd
Avatar de Kreyd
Le 24/7/2010 à 03:28:41
Merci pour cette news Ô grand philosophe.

Hum hum ca ressemble énormément pour ne pas dire que c'est la même chose à l'enchantement de skill sur L2, en tout cas c'est la seul bonne nouvelle depuis longtemps car TERA avait vraiment besoin de customisation et d'itemisation.
Darhim
Avatar de Darhim
Le 24/7/2010 à 03:39:21
Je vais commencer par dire que les glyphes c'est sympa comme idée, ça permet une petite touche de personnalisation dans les compétences, mais je rajoute qu'ils innovent toujours pas. Ça ressemble étrangement au 20 emplacements de sceaux qu'on pouvait rajouter aux compétences dans Spellborn*, et étrangement les sceaux modifiaient temps d'exécution, dégât, vitesse, portée etc.

Plus ça va et plus je trouve que les deux jeux se ressemblent de plus en plus...

Edit : Spellborn et L2 ^^

*Quoi ? Je vous embête avec Spellborn ? ^^

Sombre2
Avatar de Sombre2
Le 24/7/2010 à 03:42:17
ca ressemble également à ceux de wow avec le même principe : dégats augmenté , coup critique augmenté , cd réduit .

Pas original mais ideal pour différence je pense perso pve de perso pvp , et permettra des chara build différent .
Kreyd
Avatar de Kreyd
Le 24/7/2010 à 03:43:42
Chui d'accord Zengaluh mais on va pas reprendre le topic d'il y a 2 semaines sur les innovations dans un jeu video baser sur un genre et un concept qui à plus de 10ans

Perso cette feature même si pas novatrice est plus que bienvenue, c'est un minimum ce genre de feature dans un MMO et TERA n'en avait pas.

Sinon c'est quoi leur Achievement ? finir une quest de merde ?
Akerimus
Avatar de Akerimus
Le 24/7/2010 à 10:20:46
Ben c'est une bonne nouvelle c'est bien de nous donner des infos de ce genre. Le jeu ne peut en être que mieux.

D'après ce qu'ils en disent on peut gagner des hauts faits en faisant un peu tout et n'importe quoi. Ils sont pas vraiment précis sur ce système parce qu'ils sont pliés sur une joke : si on me dit bonjour ça va et que je réponds non c'est un haut fait ? Mais de toute façon ya pas 36 façons d'obtenir ses hauts faits ou si mais bizarrement je m'attends à plus d'originalité que ça.

EDIT : Je crois que vous obtenez un haut fait pour avoir créé votre perso.

1er haut fait : réussir à avoir un stuff digne de ce nom parce que là.... http://img834.imageshack.us/img834/7649/stuffy.jpg