Des cartes communes pour un amusement hors du commun
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | Juin 2002 |
| Genre | Réflexion, simulation, stratégie, fantastique, médiéval |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI |
|
- Plus d'infos : Magic sur MMOpédia
- Problèmes avec CBSbot, deuxième acte (4/12/08)
- Note de version : ajout d'une extension « V3 promotional set » (28/11/08)
- Des drafts Nix Tix Lorwyn de mercredi à lundi (27/11/08)
- La fin des Tournament Packs (27/11/08)
- Liste des qualifiés au tournoi scellé Odyssey (26/11/08)
- Du 26 au 1er : Drafts Nix Tix et boîtes Jace vs. Chandra à gagner (25/11/08)
- Illustration Conflux par Anthony S. Waters (25/11/08)
- Enfin une date pour Jace vs. Chandra (21/11/08)
- Alerte au bot malveillant (14/11/08)
- Liste des qualifiés au tournoi scellé Ravnica (13/11/08)
Le second article du site officiel de Magic Online à être rédigé par un membre de la communauté met encore à l'honneur des évènements organisés par les joueurs, en mettant cette fois l'accent sur le format particulier du Pauper Deck Challenge, ou PDC (traduction approximative : le défi du deck à pas cher).
Jeroen Leliveld (SypherSun sur les forums Gleemax) est le rédacteur de cet article (Only the Commons, All the Fun), et nous y présente une introduction au format PDC ainsi que plusieurs decks représentatifs pour chaque variante de ce format.
Pour rappel, l'article d'origine vise essentiellement un public anglophone (la discussion en anglais associée à cet article peut être consultée sur les forums officiels Gleemax), mais des joueurs européens et français font partie de la communauté du PDC, et vous pouvez poser vos questions sur les forums francophones de MTGO-JOL.
Jactari nous propose ici une traduction de cet article. (Les passages entre crochets sont des ajouts du traducteur.)
Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/magiconline/article071708a" style="border:1px solid #000;padding:1em;">Le Pauper Deck Challenge (ou PDC) est un format bien connu par certains, mais une véritable terra incognita pour la plupart des joueurs. Le PDC est le format construit le plus accessible qui soit : toutes les cartes communes de Magic. En PDC, toutes les non-communes sont bannies. Ce qui signifie pas de rares, pas d'inhabituelles [uncommons] et pas de timeshifted ; seules les cartes avec un symbole d'extension noir sont autorisées.
À l'heure où ces lignes sont écrites, la communauté PDC sur Magic Online comprend plus d'une centaine de joueurs actifs, qui participent aux nombreux évènements organisés par la communauté. Chaque évènement réunit entre quinze et une trentaine de joueurs. On trouve toujours quelques personnes à la recherche d'un match dans la salle de discussion idoine sur Magic Online (/join pdc).
En outre, les forums PDCMagic bouillonnent de joueurs et d'idées, et même les joueurs qui ne participent pas aux évènements contribuent à ces forums. Ce qui fait du PDC l'une des plus grosses communautés de joueurs sur MTGO et définitivement la plus grosse communauté d'évènements organisés par les joueurs [Player Run Events / PRE].
Histoire et formats
Le PDC est apparu il y a quelques années, lorsqu'un joueur nommé Tharionwind se mit à organiser de petits évènements hebdomadaires. Le format de ces premiers évènements était l'étendu, qui se transforma en classique lorsque Mirage sortit sur Magic Online. Standard fut le second format supporté dans ces évènements, suivi du « futur étendu ». Le dernier format à bénéficier d'évènements dédiés fut le bloc.
Le « futur étendu » est un intermédiaire entre le petit standard et le géant classique. Il correspond à ce que sera l'étendu après la prochaine rotation. C'est-à-dire présentement Onslaught / 8e édition et les blocs suivants. D'où le « futur » dans « futur étendu ».
Le format bloc en PDC couvre actuellement Lorwyn et Sombrelande [Shadowmoor], les deux saisons précédentes couvraient le bloc Kamigawa puis le bloc Lorwyn. En raison du faible nombre de cartes, c'est un point de départ idéal pour les joueurs qui voudraient s'initier au PDC.
Évènements
Le PDC a bien grandi depuis ses débuts modestes ; il suscite de nombreux évènements, aujourd'hui. Ces derniers se répartissent le long de la semaine, certains plus adaptés aux Européens, d'autres aux Américains. De cette façon, chacun peut trouver une plage horaire convenable pour participer. La participation à ces évènements est gratuite ; les joueurs doivent simplement apporter un deck et avoir du temps pour jouer. Des informations peuvent être trouvées sur tous ces évènements (heures de lancement, salles de jeu, format, etc.) dans le sous-forum des évènements organisés par les joueurs. Il suffit de repérer les fils de discussion dont le titre contient « PDC ».
Chaque type d'évènements est divisé en saisons. Le dernier évènement d'une saison est le championnat mondial [World Championship / World]. Les joueurs les mieux classés de la saison précédente sont invités à combattre pour de plus gros prix et l'honneur ultime : être le meilleur des meilleurs. C'est le point culminant de la saison.
Il n'y a pas, habituellement, de récompenses pour ces évènements. Les récompenses qui peuvent être données à ceux qui atteignent les rondes éliminatoires sont fournies par les joueurs eux-mêmes. Il y a également des exceptions ; les évènements peuvent être sponsorisés, et certains donnent de plus grosses récompenses. Les bannières-trophées sont une autre motivation pour le jeu. En effet, ces petites bannières sont données aux vainqueurs et incluent le nom de l'évènement, le nom du deck et le pseudonyme du joueur. Une compilation des bannières-trophées peut être trouvée dans ce Hall of Fame de PDCMagic.
Gatherling et classements
L'une des nouveautés du PDC est Gatherling, une base de données contenant toutes les informations disponibles sur les évènements, les decks et les joueurs. Les profils de joueurs présentent les decks gagnants, les trophées, les classements (à la DCI) et plus encore. L'onglet de métajeu [metagame] présente les informations sur les évènements, incluant les decks joués et par qui ils ont été joués. Enfin, l'onglet decks propose une recherche de decks dans la base de données. Gatherling est le meilleur endroit pour trouver une idée de deck à jouer ou pour étudier les « decks à battre » du moment.
Les joueurs participant à un évènement sont ajoutés à Gatherling par l'hôte de l'évènement. Gatherling consigne alors les dénouements des rencontres et le classement PDC. Les joueurs doivent entrer leurs decks eux-mêmes dans la base de données.
Participer à un évènement
Le forum des évènements organisés par les joueurs [PRE] contient une annonce pour chaque évènement, sous la forme d'un fil de discussion d'évènement. Cette discussion présente toutes les informations et les règles d'un évènement donné. Quand un joueur désire participer à un évènement, il doit rejoindre le salon de discussion [chat room] spécifié dans le fil à l'heure donnée également dans le fil. Là, les participants peuvent discuter entre eux. L'hôte, qui organise l'évènement, demande ensuite à chacun de s'enregistrer en tapant reg dans un autre salon de discussion.
Une fois l'enregistrement terminé, l'hôte annonce les appariements, habituellement en les affichant dans le fil de discussion associé sur le forum. Les joueurs commencent leurs matchs et rapportent régulièrement leurs scores dans le salon de discussion (un joueur qui a gagné deux parties sur trois dans son dernier match, par exemple, indiquerait « W 2-1 »). Les appariements de la prochaine ronde sont annoncés quand tout le monde a joué ses matchs. Habituellement, un évènement débute par des rondes suisses puis les premiers à l'issue de ces rondes se rencontrent dans une phase d'élimination simple (top 4 ou top 8). Un évènement peut durer jusqu'à 6 heures du tout début jusqu'à l'obtention de la première place, mais la phase de rondes suisses ne prend qu'environ 3 heures. Les joueurs qui désirent partir plus tôt sont priés d'annoncer correctement leur départ à l'hôte.
Les decks
Il ne reste qu'un pas à franchir avant de pouvoir jouer un match PDC ou de participer à un évènement PDC : le deck. La dernière partie de cet article est une présentation de quelques decks joués dans chaque format. Ce n'est absolument pas dans le but d'empêcher les joueurs d'innover ou de construire quelque chose de complètement différent, mais simplement pour fournir un bref guide sur ce à quoi l'on peut s'attendre dans les différents types d'évènements. (Note : tous les decks ci-dessous furent créés et joués avant la sortie de Sombrelande.)
Standard
White Weenie Terrains Créatures Autres sorts Réserve 19 Plains 4 Amrou Scout 2 Fortify 1 Amrou Seekers 1 Amrou Seekers 4 Mana Tithe 3 Aven Riftwatcher 1 Aven Riftwatcher 4 Surge of Thoughtweft 3 Lumithread Field 4 Avian Changeling 3 Martyr of Sands 4 Benalish Cavalry 1 Shade of Trokair 3 Ivory Giant 3 Temporal Isolation 4 Knight of Sursi 1 Zealot il-Vec 2 Shade of Trokair 4 Sidewinder Sliver 4 Sinew Sliver 19 terrains 31 créatures 10 autres sorts 15 cartes de réserve Le premier deck est une sorte de mètre-étalon pour la vitesse du jeu en standard, un deck aggro de premier choix. Il utilise un nombre ridiculement faible de terrains (ici 19, parfois même 18), et le reste du deck n'est que menace sur menace sur menace. Il dispose même d'un moteur de card advantage avec Amrou Scout. Comme un grand nombre des créatures ont le débordement ou le vol, il est très difficile de stopper ce deck en bloquant. La fortification [pump] de masse des créatures peut mener à un « Oups, j'ai gagné. » et apporte une certaine protection contre les nettoyeurs de créatures [sweepers].
Storm Control Terrains Créatures Autres sorts Réserve 10 Snow-Covered Island 4 Errant Ephemeron 4Empty the Warrens 3 Cancel 9 Snow-Covered Moutain 3 Martyr of Ashes 3 Foresee 4 Faerie Trickery 4 Terramorphic Expanse 4 Grapeshot 3 Fathom Seer 4 Ponder 1 Martyr of Ashes 4 Remove Soul 4 Rune Snag 4 Rift Bolt 4 Skred 3 Think Twice 23 terrains 7 créatures 30 autres sorts 15 cartes de réserve Voici un deck de contrôle avec une combo gagnante. Le but est d'essayer de tenir en respect l'adversaire avec les removals pendant qu'on prépare le terrain pour un déluge de gobelins avec Empty the Warrens. Il est très difficile de battre six à huit jetons de gobelins sans nettoyeur. Martyr of Ashes et Grapeshot, de leur côté, peuvent gérer très efficacement les nuées de créatures. Si le plan du déluge ne fonctionne pas, le deck peut se transformer en bleu contre/contrôle après passage dans la réserve de cartes [sideboard], en envoyant un Errant Ephemeron ou un Fathom Seer à la victoire, pendant qu'on maintient la table vide.
Dark Evocation Terrains Créatures Autres sorts Réserve 3 Snow-Covered Island 4 Aven Riftwatcher 2 Grim Harvest 4 Festercreep 1 Snow-Covered Moutain 4 Blightspeaker 4 Momentary Blink 4 Mourwhelk 6 Snow-Covered Plains 2 Chilling Shade 2 Mystical Teachings 3 Shaper Parasite 10 Snow-Covered Swamp 4 Mulldrifter 3 Strangling Soot 3 Temporal Isolation 4 Terramorphic Expanse 4 Phyrexian Rager 3 Terror 1 Terror 4 Ravenous Rats 24 terrains 22 créatures 14 autres sorts 15 cartes de réserve Dark Evocation est un deck aggro-contrôle qui a donné de bons résultats dernièrement. Il perturbe l'adversaire avec une défausse [discard] rapide et des créatures utiles et destinées à le cogner. Momentary Blink protège vos créatures tout en re-déclenchant les capacités d'arrivée en jeu. Si le jeu s'éternise, Grim Harvest (récupérable avec Mystical Teachings) et Blightspeaker peuvent donner un card advantage écrasant.
« Futur étendu »
Affinity Terrains Créatures Autres sorts Réserve 1 Ancient Den 4 Frogmite 4 Aether Spellbomb 4 Dispersal Shield 3 Azorius Chancery 4 Myr Enforcer 3 Bonesplitter 4 Echoing Truth 1 Darksteel Citadel 4 Myr Servitor 1 Choking Tethers 2 Neurok Stealthsuit 1 Great Furnace 4 Somber Hoverguard 3 Rush of Knowledge 1 Rush of Knowledge 4 Lonely Sandbar 3 Scale of Chiss-Goria 2 Snapback 1 Seat of the Synod 2 Springleaf Drum 2 Tooth of Chiss-Goria 7 Snow-Covered Island 4 Thoughtcast 1 Tree of Tales 4 Welding Jar 1 Vault of Whispers 20 terrains 16 créatures 24 autres sorts 15 cartes de réserve Ce premier deck est un vieux favori et le seul en PDC à avoir subi des bannissements et des restrictions. En raison de son gain de puissance absurde, Cranial Plating fut banni et quelques temps plus tard, tous les terrains artéfacts furent restreints. Seule l'affinité survécut, ce qui est en quelque sorte le reliquat de la puissance brute du deck original. Cette version du deck fonctionne à peu près de la même façon, mais avec moins d'embrouilles à la Ravager. Il pond d'énormes créatures pour trois fois rien puis entreprend de bourriner l'adversaire. Si l'adversaire en question survit au premier assaut, on joue Thoughtcast, voire - Dieu nous en garde - Rush of Knowledge (pioche de 7 avec Enforcer ou 6 avec Hoverguard) puis on reprend les baffes. C'est un deck aggro incroyablement rapide et flexible.
Freed Terrains Créatures Autres sorts Réserve 4Izzet Boilerworks 4Drift of Phantasms 1Echoing Truth 4Annul 2Lonely Sandbar 4Trinket Mage 4Fertile Ground 4Condescend 1Seat of the Synod 4Freed from the Real 3Echoing Truth 3Snow-Covered Forest 4Gigadrowse 4Thornweald Archer 8Snow-Covered Island 4Lifespark Spellbomb 4Terramorphic Expanse 4Muddle the Mixture 1Tranquil Thicket 4Ponder 1Tree of Tales 1Pyromatics 1Train of Thought 1Viridian Longbow 24 terrains 8 créatures 28 autres sorts 15 cartes de réserve Freed est probablement le meilleur deck en PDC actuellement. C'est un deck à combo qui essaye d'animer un terrain produisant deux manas à la fois (comme Izzet Boilerworks ou un terrain enchanté avec Fertile Ground) et d'enchanter ce terrain avec Freed from the Real. Si ça réussit, le terrain s'engage donc pour deux manas et peut être dégagé, rapportant un mana bleu ou un mana rouge dans le processus. Il utilise ensuite son mana infini pour tuer avec Pyromatics ou équipe Viridian Longbow sur le terrain puis l'engage et le dégage jusqu'à obtenir la victoire. La régularité du deck repose sur la transmutation (Drift of Phantasm et Muddle the Mixture) ainsi que sur Trinket Mage. À un removal inopportun sur le terrain animé, Freed répond par un Gigadrowse et engage jusqu'à épuisement son adversaire.
Cogs and Stripes Terrains Créatures Autres sorts Réserve 1Ancient Den 4Aven Riftwatcher 3Aether Spellbomb 1Bonesplitter 2Azorius Chancery 3Leonin Squire 2Incinerate 3Electrostatic Bolt 1Great Furnace 4Looter il-Kor 2Lash Out 4Faerie Trickery 6Island 3Mulldrifter 4Momentary Blink 3Rain of Embers 2Izzet Boilerworks 3Ninja of the Deep Hours 3Pyrite Spellbomb 1Sunbeam Spellbomb 3Mountain 3Steamcore Weird 2Terashi's Grasp 1Seat of the Synod 4Trinket Mage 1Viridian Longbow 3Snow-Covered Plains 3Terramorphic Expanse 22 terrains 24 créatures 14 autres sorts 15 cartes de réserve Cogs and Stripes exploite la combinaison de capacités d'arrivée en jeu de créatures telles que Trinket Mage et Mulldrifter avec des effets de bounce comme celui de Ninja of the Deep Hours et de l'omniprésent Momentary Blink. Dans le processus, il génère un card advantage massif tout en survivant et en gardant la table à peu près propre. Ensuite, il entame le massacre avec les 2/X. Le Cogs [rouages] dans le nom vient des tuteurs d'artéfacts, qui fournissent des réponses à presque tous les problèmes.
Classique
Mono-Blue Control (MUC) Terrains Créatures Autres sorts Réserve 20Island 1Dream Stalker 4Counterspell 2Annul 4Lonely Sandbar 1Fathom Seer 1Echoing Truth 2Deep Analysis 4Spire Golem 4Exclude 3Errant Ephemeron 4Force Spike 4Faerie Trickery 1Muddle the Mixture 4Hydroblast 4Piracy Charm 4Prohibit 1Remove Soul 3Repulse 4Think Twice 24 terrains 6 créatures 30 autres sorts 15 cartes de réserve Le Père Fouettard de nombreux formats Magic, mono-bleu contrôle, est ici aussi bien présent, et possiblement LE deck à battre en Pauper classique. La pioche à vitesse d'éphémère (comme Think Twice) fournit en permanence la main du joueur en contresorts (dont le bien nommé Counterspell), pendant qu'une armée de Spire Golem lui permet de menacer l'adversaire sans baisser sa garde.
Burn Range Terrains Créatures Autres sorts Réserve 16Mountain 4Karplusan Wolverine 4Fireblast 3Flaring Pain 4Keldon Marauders 4Incinerate 4Hearth Charm 4Oxidda Golem 4Lava Dart 4Martyr of Ashes 4Spark Elemental 4Lava Spike 4Pyroblast 4Lightning Bolt 4Rift Bolt 4Shock 16 terrains 16 créatures 28 autres sorts 15 cartes de réserve Voici le deck rouge typique, et tout le monde est probablement déjà familier avec le concept : convertir les montagnes dégagées en dégâts aussi rapidement et efficacement que possible. Votre courbe de mana commence à 1 avec l'inévitable Lightning Bolt et le surprenant Karplusan Wolverine, pour aboutir à 6 avec les vedettes Oxidda Golem et Fireblast.
Cloak Terrains Créatures Autres sorts 3Secluded Steppe 3Fyndhorn Elves 4Armadillo Cloak 2Selesnya Sanctuary 4Guardian of the Guildpact 4Oblivion Ring 8Snow-Covered Forest 3Llanowar Elves 2Vulshok Morningstar 6Snow-Covered Plains 4Nantuko Vigilante 3Tranquil Thicket 3Phantom Nomad 3Phantom Tiger 4River Boa 4Silhana Ledgewalker 22 terrains 28 créatures 10 autres sorts L'Armadillo Cloak de l'extension Invasion est facilement l'une des cinq meilleures cartes du format en termes de gain de puissance. On trouve différentes versions ; certaines sont classées en aggro vert-blanc (avec Wild Mongrel, River Boa, éventuellement Blade of the Sixth Pride) avec les Cloak juste en soutien, tandis que d'autres sont remplies de créatures improbables (Silhana Ledgewalker, Phantom Tiger, Guardian of the Guildpact) qui peuvent prendre une Cloak et foncer sur l'adversaire de façon intrépide et à maintes reprises. La liste donnée ci-dessus est une version de la seconde sorte.
Mot de la fin
Pour conclure, le Pauper devrait pouvoir satisfaire tout un chacun. Il réunit amusement et compétition, mais les decks sont beaucoup plus faciles à construire. Jetez-y un œil en passant dans le salon de discussion de Magic Online (/join pdc) ou au lieu de rassemblement habituel des joueurs de PDC : PDCMagic.com.
Merci à celles et ceux qui auront lu cette introduction au PDC, et j'espère avoir suffisamment éveillé l'intérêt de certains d'entre vous pour que ça vous donne envie de tester ce format. Je tiens à remercier particulièrement Lulthyme pour ses critiques constructives, Evu pour son aide sur la section classique et pour sa relecture, et Kingritz pour son explication sur Cogs.

Vos réactions
|
harermuir
|
Le 28/8/2008 à 08:15:25
Citation de Jactari :J'ai participé à un event de SPDC (enfin, MPDC en fait), où mon deck, homemade (je jouais mon element of storm) ne s'est pas trop mal comporté. Ce sera ma seule et unique expérience en pauper compétitif pour 2 raisons. La première, c'est que ca reste trop long, ca se termine trop tard, j'ai du m'arréter avant la fin des rondes suisses, ce qui est un peu couillon. La deuxième, c'est qu'on retrouve exactement les travers du construit compétitif : l'originalité dans les decks n'est pas là, et en particulier en standard qui est purement et simplement écrasé par un seul et unique deck qui n'est même pas drole à jouer (contre et avec). En revanche, je continuerai à jouer mes decks paupers dans la salle casual, contre des decks paupers ou d'autre. C'est très amusant, et ca ne coute pas cher. |
|
Mulldrifter
|
Le 28/8/2008 à 10:29:07
biensur harermuir n'est pas objectif : pourquoi alors y a t-il quasiment a chaque fois un deck différent qui gagne les standards ?et de toute maniere même si c'est un deck semble plus fort (grimdrifter) je trouve que peu de personnes le jouent suffisamment bien. pour ma part à chaque tournois j'ai des decks originaux en face de moi auquel j'avais pas pensé et plusieurs fois (3, 4 fois) j'ai gagné un tournois en étendu ou en classic avec un deck que je venais de créer donc je trouve vraiment que tu fais preuve de "mauvaise foi". Biensur beaucoup de gens jouent une liste recopiée mais je pense que c'est loin d'être la majorité des participants et ça de toute manière tournois ou pas c'est impossible de l'empêcher. tu es trop catégorique tu te permets un jugement définitif suite à une participation et 3, 4 matchs ? allez tu sais bien que ça ne prouve rien ![]() (sinon le probleme c'est que l'article de SypherSun commence à dater, certains archétypes ont pas mal changés) |
|
Soroya
|
Le 28/8/2008 à 10:51:10
Perso, ce qui me fait rire, c'est que les decks "pauper" compétitifs coûtent plus cher que beaucoup de decks casuals sympa à jouer, ne serait-ce qu'à cause des terrains neigeux à 1tix pièce ou encore les counterspell que j'ai pu voir dans les deckslist.Mais sinon le format semble assez rigolo. |
|
Jactari
|
Le 28/8/2008 à 11:01:47
Au sujet du prix des decks, quelqu'un a demandé sur les forums Gleemax si ce n'était pas un peu paradoxal de mettre un deck avec Armadillo Cloak dans une introduction au Pauper.Je suppose que pour certains, c'est plus l'aspect « commons only » qui compte que le principe d'avoir un deck pour pas cher. Et l'article de SypherSun date de juillet, mais il précise que les decks qu'il présente sont effectivement plus vieux et ne prennent pas en compte tout ce qui est arrivé depuis Shadowmoor. Pour le deck qui écrase tout, tu parles du White Weenie, Harermuir ? Et est-ce que tu rencontres d'autres francophones dans les évènements PDC, Belette ? |
|
Soupir
|
Le 28/8/2008 à 11:07:39
Citation de Soroya :Deux choses qui devraient bien changer avec MED 2, étant donné qu'on aura des lands neigeux dans chaque booster et Counterspell en commune.
|




25 réactions
