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M pour Mature

28/7/2008 à 09:13:16 | Par Uther| 5 réactions

All Points Bulletin, ce MMO façon Grand Theft Auto, n'a pas (encore) de date de sortie mais déjà un classement significatif auprès de l'ESRB : il sera réservé à un public mature.


En développement de longue date, All Points Bulletin: APB dont les premières images avaient fait sensation lors de la GDC de San Francisco en février dernier, se dévoile peu.Tony Harmon, président de Real Time Worlds confie néanmoins à GameSpot que son MMO contemporain, opposant flics et voyous dans de grands centres urbains, vient d'obtenir sa classification auprès de l'ESRB (l'équivalent outre atlantique du système PEGI européen).
All Points Bulletin: APB sera classé M, réservé à un public Mature.

Même si l'on peut sans doute aisément spéculer sur les raisons de cette classification (le jeu affiche un environnement violent), aucune précision n'est apportée à ce jour. Pour autant, la classification suppose que Real Time Worlds ait déjà du contenu à faire évaluer. D'autant que Tony Harmon promet plus d'informations sur le jeu d'ici la fin de l'année... De quoi envisager un bêta-test, voire une sortie début 2009 ?

Rappelons néanmoins qu'à ce jour et après avoir quitté le giron de Webzen (qui devait initialement exploiter le MMORPG), Real Time Worlds se cherche un éditeur. On a, un temps, pensé à Rockstar (afin de faire du MMO un très officiel Grand Theft Auto Online). Aujourd'hui, Tony Harmon se contente d'évoquer des « discussions poussées avec les gros acteurs » du secteur.

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Vos réactions

Galidor
Avatar de Galidor
Le 28/7/2008 à 17:22:40
18+ comme AOC? ca sera pas la joie pour autant
Darth Zeerko
Avatar de Darth Zeerko
Le 28/7/2008 à 18:27:55
AoC est déconseillé aux +18, un jeu dit "Mature" est interdis au moins de 18 je crois.
Kageryuzan
Avatar de Kageryuzan
Le 28/7/2008 à 18:34:45
Erreur encore, une jeu mature, c'est un jeu pour 16+.
Les 18+ sont AO (Adult Only)
Galidor
Avatar de Galidor
Le 28/7/2008 à 19:47:53
petit hs justement qui permet de cerner certaines choses par rapport a cette classification :

Classification des jeux : impact
Après avoir fait fureur avec son rapport intitulé "Les jeux online rapportent deux fois plus que les jeux offline", le cabinet d'étude Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) vient de jeter un nouveau pavé dans la mare en publiant un rapport hautement intéressant sur l'importance de la classification des jeux dans leur processus commercial. Un article qui tombe à point nommé alors que les grosses polémiques encadrant les décisions de l'ESRB - et notamment la sortie de Manhunt 2 - sont encore bouillantes. Car si la limite existant aux Etats-Unis entre une classification M (Mature) et AO (Adult Only) est très subtile lors de la sentence rendue, le poids de la décision de l'ESRB est lourd de conséquence. D'abord, et nous le savons bien, parce qu'une sortie de jeu sous le sigle AO prive le-dit jeu de toute exposition suffisante en magasins pour espérer une réussite mercantile satisfaisante, mais aussi et surtout parce que les jeux classés M sont ceux qui se vendent le mieux aux Etats-Unis, et ce malgré l'hypocrisie ambiante qui consiste à affirmer en société que les jeux violents sont une tare pour la société conservatrice US.

Le rapport de l'EEDAR ( le cabinet d'étude Electronic Entertainment Design and Research) en question est le fruit d'une longue étude portant sur la sortie de 219 jeux dans le commerce et 187 autres vendus uniquement en téléchargement sur les trois nouvelles consoles que sont la XBox 360, la Playstation 3 et la Wii. Et le verdict est sans appel : sur cet échantillon, ce sont les jeux classés M qui sont le moteur de l'industrie américaine du jeu vidéo. Des jeux classés M qui, dans une très large majorité, obtiennent les meilleures notes dans les tests des revues spécialisées et sont aussi ceux qui se vendent le mieux dans le commerce. Plusieurs raisons à cela selon l'EEDAR, tout d'abord les classifications M "touchent une majorité de jeux de shoot" qui représentent incontestablement le genre le plus vendeur sur le marché. Aussi, les adolescents américains, qui représentent la population la plus consommatrice de jeux vidéo outre-Atlantique, sont friands de cette violence vidéoludique et la classification M n'est pas insurmontable quand on sait que la plupart de leurs jeux vidéo sont achetés en boutique par leurs parents ou directement sur internet, sans aucune vérification de l'âge du payeur. Enfin, les seconds consommateurs de jeux aux Etats-Unis sont les 20/35 ans, et "ils se tournent généralement d'eux-mêmes" vers les jeux classés M.

Voilà qui pousse donc, toujours selon l'étude de l'EEDAR, les éditeurs de jeux et autres développeurs à se lâcher volontairement lors de la création de certains jeux, quitte à voir ceux-ci écoper d'une classification M, mais en prenant tout de même le soin de ne pas sombrer en évitant la classification AO. Et voilà que c'est l'industrie qui affine sa balance en terme de violence avec, peut-être, l'idée sous-jacente des répercussions que cela peut avoir sur la vente de ses jeux...

source: http://www.gamepro.fr/actualites/130...rating-impact/

donc ce jeu est classé de la sorte pour se vendre par milliers!
par contre AOC a l'air d'avoir été une exception en vue de son exposition au public...
Ethiis
Le 28/7/2008 à 20:37:01
Sinon c'est Grand Theft Auto et pas Grand Thief Auto et encore moins Grand Theif Auto.