Real Time Worlds
| Activités | Développeur |
|---|---|
| Nationalité | Anglaise |
| Date de création | 2002 |

Spécialisée dans la conception de technologies logicielles, Real Time Worlds développe principalement des univers virtuels pour les jeux vidéo et travaille avec le Coréen Webzen.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Société spécialisée dans le développement de technologies logicielles, Real Time Worlds se consacre à la création d'univers de jeux (l'équipe composant la société est à l'origine de plusieurs mondes vidéo ludiques célèbre, comme celui de Lemming ou encore de Grand Chief Auto).
Composée de vétérans du développement de jeux (comme David Jones, auteur d'une quinzaine de titres à succès), Real Time Worlds "croit que l'avenir du jeu vidéo passe par les jeux massivement multi-joueurs en ligne" sur tout type de plateformes (PC comme les consoles de nouvelles générations).
A ce jour, Real Time Worlds travaille avec le Coréen Webzen au développement de MMORPG destinés notamment au marché américain.
Composée de vétérans du développement de jeux (comme David Jones, auteur d'une quinzaine de titres à succès), Real Time Worlds "croit que l'avenir du jeu vidéo passe par les jeux massivement multi-joueurs en ligne" sur tout type de plateformes (PC comme les consoles de nouvelles générations).
A ce jour, Real Time Worlds travaille avec le Coréen Webzen au développement de MMORPG destinés notamment au marché américain.
Les jeux-vidéo MMO de Real Time Worlds
Real Time Worlds a développé, édité, exploité ou distribué les jeux massivement multi-joueurs suivants :
2009
- All Points Bulletin: APB (développeur, éditeur, exploitant, distributeur)
Sociétés liées à Real Time Worlds
Inconnues...Liste des employés de Real Time Worlds
Aucun employé de Real Time Worlds n'est encore référencé dans MMOpédia.

