Levé du NDA d'Hellgate: London
| Statut | Disponible |
|---|---|
| Date de sortie | 2 novembre 2007 |
| Genre | Action, action-rpg, jeu de rôle, jeu de tir, fantastique, post-apocalyptique |
| Abonnement | Gratuit - avec magasin d'objets |
| Classific. PEGI |
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- Plus d'infos : Hellgate sur MMOpédia
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La clause de non-divulgation qui interdisait aux bêta-testeurs d'Hellgate: London de parler du jeu vient d'être levée ! Rejoignez les joueurs, partagez vos impressions et posez vos questions sur le jeu.
Flagship Studios vient d'annoncer sur les forums officiels d'Hellgate: London la levée du NDA (clause de non-divulgation) qui pesait sur le bêta-test.
Les joueurs peuvent maintenant librement parler de leurs expériences de jeu. Plusieurs ont d'ailleurs déjà commencé ! N'hésitez pas à les rejoindre pour partager vous-aussi vos impressions ou poser vos questions sur ce jeu en-ligne instancié mi-jeu de rôle mi-FPS.
Merci à G-15 pour cette information !
Pour rappel, Hellgate: London est récemment passé "gold" et une démo du mode solo est disponible depuis hier. La sortie du jeu est prévue pour le 2 novembre en Europe.
Vos réactions
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Loka
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Le 19/10/2007 à 19:56:32
Quelle bonne nouvelle !Ca tombe bien je viens de commencer (Up lvl 5 d'ailleur !) Juste pour vous dire que pour le moment j'adore ce jeu, je n'ai toujours pas vu de pub... Le jeu est dynamique, graphisme superbes même en médium, je ne ram pas. Je teste actuellement Guardian. Si il y a des questions n'hésitez pas. |
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MD_tkt
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Le 19/10/2007 à 19:59:27
Le jeu est dynamique, graphisme superbes même en médium, je ne ram pas.Vraiment sans vouloir troller, ils sont différents de la démo les graphismes du jeu (BETA) ? Parce que déjà que je les trouve pas excellent en maximum, en médium je doute vraiment... Sinon pouvez-vous nous parler de la profondeur du jeu, est-ce varié, est-ce qu'on fait sans cesse la même chose ? Dans la démo on ne peut pas vraiment juger de ça. Est-ce que ça devient vraiment plus dur ? Le jeu en groupe est-il un plus, quelque chose de vraiment indispensable après les débuts, ou on peut faire du solo tout du long sans problème ? |
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Loka
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Le 19/10/2007 à 20:03:59
Je ne pense pas pouvoir répondre à tes questions (trop nouveaux.)Je peux juste te dire : -En étant IG j'ai vu beaucoup de lvl 10+ demander des groupes, personnellement en Guardian la ca commence à être un peu plus dur. Il y a plus de mobs qu'on ne oneshoot pas forcément. Pour les graphismes je les trouve vraiment bons mais peut être que je juge mal. (Voudriez vous un screen?) |
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Tiempo
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Le 19/10/2007 à 20:36:15
Des screens, des screens !-Comment est la progression en solo? -Faut-il grouper obligatoirement? -Il y a-t-il beaucoup de quêtes de dispos? -L'xp est-elle facile à prendre en bashant ou faut-il faire des quêtes principalement? -Le système de génération de map aléatoire marche-t-il bien? -Qu'en est-il de la stabilité et des performances des serveurs? (lag etc...) -As-tu déjà senti un impact du stuff sur tes performances en jeu? |
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Loka
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Le 19/10/2007 à 20:59:58
-Comment est la progression en solo?Point de vu leveling? La progression est rapide. -Faut-il grouper obligatoirement? Vers mon lvl pas encore mais la difficulté commence à être très présente.-Il y a-t-il beaucoup de quêtes de dispos? Plus que dans D2, chaque quête gare te donne plusieurs quêtes assez linéaire te faisant découvrir les environs et par la suite te donnant d'autres quêtes qui te donnent de nouveaux environs (linéaire). -L'xp est-elle facile à prendre en bashant ou faut-il faire des quêtes principalement? Pour le moment les quêtes sont obligatoires pour progresser en map, de toute facon généralement les objectifs s'accomplissent en bashant. -Le système de génération de map aléatoire marche-t-il bien? J'étais dans une map avec un énorme escalier au milieu débloquant plusieurs étages, j'ai restart et c'est devenue une voix férrée soutéraine te menant à un zone au milieu avec un escalier. Il marche donc très bien visiblement. -Qu'en est-il de la stabilité et des performances des serveurs? (lag etc...) Aucun avec une connection 8M chez Wanadoo. -As-tu déjà senti un impact du stuff sur tes performances en jeu Je trouve que OUI, j'ai testé pas mal d'armes épées poisons/feu/blanc... Les effects sont différents et les combinaisons (épées/bouclier - épée/pistolet ...) changent énormément le gameplay de mon perso. |



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pas encore mais la difficulté commence à être très présente.