Erich Schaefer (Diablo, Torchilght) rejoint Moon Beast Productions

Après avoir fait ses armes sur les premiers Diablo, HellGate ou Torchlight, Erich Schaefer rejoint d'anciens collègues au sein du studio Moon Beast Productions comme directeur créatif pour renouveler le genre hack and slash

Les amateurs de hack and slash connaissent Erich Schaefer : il a été l’un des fondateurs de Blizzard North (où il a travaillé sur les deux premiers opus de la licence Diablo), puis de Flagship Studios (Hellgate), de Runic Games (Torchlight) ou encore de Double Damage Games (le développeur de Rebel Galaxy Outlaw). Et manifestement, Erich Schaefer n’en a pas terminé avec les hack and slash puisqu’il rejoint maintenant le studio Moon Beast Productions comme directeur créatif.

On se souvient que Moon Beast a été créé en 2021 par Phil Shenk et Peter Hu, eux-mêmes également grands spécialistes du hack and slash dans la mesure où ils ont un parcours assez similaire à celui d’Eric Schaefer – Phil Shenk a fait ses premières armes chez Blizzard North, Peter Hu a travaillé sur les Torchlight et Marvel Heroes.

Renouveler le hack and slash

Moon Beast Productions

Aujourd’hui, les équipes du studio Moon Beast sont à pied d’œuvre sur un projet encore non annoncé, mais qui doit prendre la forme d’un RPG d’action ambitionnant « d’essayer de révolutionner le genre ». Par voie de communiqué, Eric Schaefer se dit « extrêmement enthousiaste de travailler de nouveau avec Peter et Phil », indiquant qu’au « stade où en est (s)a carrière aujourd’hui », il « souhaite travailler sur des projets à la fois amusants et qui tentent véritablement de faire les choses différemment : ce que l’équipe de Moon Beast a construit en si peu de temps est impressionnant, tant de possibilités enflamme mon imagination (...) ».

Quid dès lors du projet de Moon Beast ? Le studio n’est pas prolixe, mais toujours par voie de communiqué, le développeur confirme donc d’abord travailler sur un RPG d’action (on s’en doutait), mais aussi que « le genre a évolué de façon très linéaire depuis les premiers Diablo » et Moon Beast entend « réinventer l’approche des RPG d’action isométrique ». Le studio s’est donc fixé « pour mission de trouver une nouvelle façon de rendre ce type de jeux plus amusants pour les joueurs et plus efficaces à exploiter sous forme de service ». On imagine donc que le projet de Moon Beast repose sur des contenus évolutifs, régulièrement mis à jour afin de renouveler régulièrement l’expérience ludique proposée par le titre – en s’appuyant donc dorénavant aussi sur l’expérience et la créativité d’Eric Scaefer.

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Réactions (14)

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  • Par " renouveler le Hack and Slash " j'espère qu'il ne veut pas dire faire comme Lost Ark et Diablo 4 .....
    3/3/2023 à 11:45:29
  • Citation de I-DRIDRI-I :
    Par " renouveler le Hack and Slash " j'espère qu'il ne veut pas dire faire comme Lost Ark et Diablo 4 .....
    je crois qu'il voudrait s'eloigner de ces 2 exemples qui sont justes des pompes a frics
    mais comme toujours les promesses n'engagent que ceux qui y croient
    3/3/2023 à 13:21:21
  • Citation de egos :
    je crois qu'il voudrait s'eloigner de ces 2 exemples qui sont justes des pompes a frics
    mais comme toujours les promesses n'engagent que ceux qui y croient
    Des pompes a frics en plus d'être des immondices
    3/3/2023 à 16:06:37
  • Vous venez du futur pour prétendre que Diablo4 est une pompe à fric et une "immondice" ou vous confondez avec Diablo 3 ?
    Ou alors vous êtes le genre de personne à juger un film en ayant juste vu sa bande annonce ?

    Bref, pour en revenir au sujet, les déclarations exagérément enthousiastes d'Erich Schaefer à base de "révolution du genre" (rien que ça !) n'engage que lui mais ça ne coûte rien à ce stade de suivre le projet vu le CV du bonhomme.
    3/3/2023 à 16:33:10
  • Citation de GoTua :
    Vous venez du futur pour prétendre que Diablo4 est une pompe à fric et une "immondice" ou vous confondez avec Diablo 3 ?
    Ou alors vous êtes le genre de personne à juger un film en ayant juste vu sa bande annonce ?

    Bref, pour en revenir au sujet, les déclarations exagérément enthousiastes d'Erich Schaefer à base de "révolution du genre" (rien que ça !) n'engage que lui mais ça ne coûte rien à ce stade de suivre le projet vu le CV du bonhomme.
    Pas besoin de venir du futur pour prévoir que ça va être un mauvais Diablo, l'avantage de montrer autant d'informations et de vidéos gameplay c'est de se faire un avis plus facilement contrairement à un jeu qui donne peu d'informations et Diablo 4 ce que Blizzard à montré ça ne donne pas envie et c'est assez mauvais.

    Quand tu montres un Diablo 4 et son contenu "endgame" avec seulement 10 mobs sur toi alors que dans le premier Diablo des les premiers niveaux des souterrains de l'église tu avais déjà 15 squelettes/Fallens sur toi tu te poses déjà la question de es-ce que c'était une bonne idée qu'ils fassent un diablo 4 en format MMO ? la réponse est non
    Un jeu vendu comme étant un " retour aux sources " par les médias, ceux qui disent cela n'ont jamais joué à Diablo 1 et 2 il est juste différent du 1, 2, 3 mais ça pète pas plus loin que ça.
    Tu fais d'un Diablo 4 un MMO avec des quêtes répétable avec 100 gugusses à coté de toi, un battle pass payant qui va te forcer à faire des activités alors que dans les vrais Diablo tu jouais avant tout en solo, sans contraintes, tu fais tes runs et on t'imposait pas des objectifs.
    L'essence d'un Diablo et du hack and slash en lui même c'est que de base ce sont des jeux qui sont parfait pour de courtes/longue session, au choix, la Diablo 4 ça va être du Lost Ark qui va te demander ( ou plutôt t'imposer ) des heures et des heures.

    Diablo 4 est une réponse à Lost Ark car de base depuis son développement en 2014 Diablo 4 n'était pas sensé être ce qu'il est actuellement à savoir un pseudo Lost Ark avec un battle pass, vous allez l'air d'oublier qu'il a eu un développement chaotique aussi et oui c'est une pompe à fric tu veux que je te rappelle les prix des éditions et la monétisation du BattlePass et le Cash Shop qui donne des " Bonus " ? on parle de Blizzard hein il serait temps de se réveiller ce jeu ne va pas être une merveille.
    3/3/2023 à 17:19:28 (modifié le 3/3/2023 à 17:19:28)
  • On attend la news que D. Brevik rejoint Moon Beast.
    3/3/2023 à 17:40:05
  • donc en gros ils en sont à la création de leur équipe...
    (cf l'autre news d'il y a 1 an https://hacknslash.jeuxonline.info/a...st-productions)

    le reste c'est un peu "juste" de la com ....

    parce que (pour moi) "révolutionner" le h&s ça veut rien dire...
    déjà qu'ils expliquent qu'est ce que c'est un h&s pour eux et en quoi il va y avoir révolution... ensuite on pourra discuter..

    ps:
    pour plus haut la comparaison de D3 et d4 en terme de pompe a fric.

    - pour d3 c'était l'histoire de hv en argent reel, j'ai pas connaissance d'autres soucis et ça a été fix assez vite il me semble, pour ce que j'en connais quand j'ai fait le jeu il y avait juste jeu +dlc payant (20 balles sur steam) et ingame j'ai rien vu de spécial ...
    - pour d4 ils ont annoncée qu'il y aurait cash shop + battle pass en plus du jeu (au prix fort 70 balles), et ont déjà fait une ealy acces de beta ouverte payante , et ça juste après la sortie de immortal, laissant présager qu'ils continuent sur leurs lancés .. (en plus si on suit un peu blizz, la lancé sur laquelle ils sont depuis 10 ans)

    j'ai peut-être raté un truc mais je sens que c'ets le genre de jeu que je ferai vite fait à l'occasion d'une promo steam entre 2 ligue de poe ...
    3/3/2023 à 18:06:45
  • Citation de loynal :
    donc en gros ils en sont à la création de leur équipe...
    (cf l'autre news d'il y a 1 an https://hacknslash.jeuxonline.info/a...st-productions)

    le reste c'est un peu "juste" de la com ....

    parce que (pour moi) "révolutionner" le h&s ça veut rien dire...
    déjà qu'ils expliquent qu'est ce que c'est un h&s pour eux et en quoi il va y avoir révolution... ensuite on pourra discuter..

    ps:
    pour plus haut la comparaison de D3 et d4 en terme de pompe a fric.

    - pour d3 c'était l'histoire de hv en argent reel, j'ai pas connaissance d'autres soucis et ça a été fix assez vite il me semble, pour ce que j'en connais quand j'ai fait le jeu il y avait juste jeu +dlc payant (20 balles sur steam) et ingame j'ai rien vu de spécial ...
    - pour d4 ils ont annoncée qu'il y aurait cash shop + battle pass en plus du jeu (au prix fort 70 balles), et ont déjà fait une ealy acces de beta ouverte payante , et ça juste après la sortie de immortal, laissant présager qu'ils continuent sur leurs lancés .. (en plus si on suit un peu blizz, la lancé sur laquelle ils sont depuis 10 ans)

    j'ai peut-être raté un truc mais je sens que c'ets le genre de jeu que je ferai vite fait à l'occasion d'une promo steam entre 2 ligue de poe ...
    Je sais pas perso je pense que le Hack and Slash n'a pas besoin d'être "révolutionné" comme ils le disent, je pense que le Hack and Slash doit rester du Hack and Slash, c'est simple, du solo, des niveaux générés aléatoirement, des runs, un contenu end game qui se résume à de l'optimisation de stuff, du donjon infini comme Torchlight 2, du challenge, le système de league à la PoE même si les dernières sont assez mouif.
    Faut pas oublier que ce sont des arguments de développeurs/marketeux " Oui notre jeu c'est le meilleur, notre jeu il va révolutionner, oui notre jeu c'est le plus ambitieux qu'on ai fait jusque ici " on regrette l'époque ou les développeurs s'abstenaient de dire des choses pareil et faire leurs jeux dans leurs coins pour nous faire plaisir.
    3/3/2023 à 18:41:53
  • Message supprimé par son auteur.
    3/3/2023 à 18:48:40
  • c'est très moderne comme concept, la revolutionnite ? un genre de maladie qui conciste a prendre tout ce qui existe et dire qu'on le détruit pour faire mieux (spoil: alors que non), et ça s'applique a tout, là sa touche le JV mais c'est une vraie gangrène ce truc.

    quand on commence a détruire les concepts de bases, on ne créé rien, si ils ont vraiment une idée révolutionnaire pour les h&s, bah tant mieux , j'ai hâte !!
    mais si c'est pour nous sortir dans 3 ans : "écoutez, en fait on est toujours en isométrique , mais a 4 et les mobs ont 1 m de pv et viennent 1 par 1 ..."

    bah .. gg on ajoute des paterne et ils auraont créer des raid de mmo en isométrique ...waow ..

    avec le tps on a créer des type de JV (mmorpg,fps,h&s ...etc), juste pour la blague, allez check le nombre de type de jv sur un site mainstream ...doit y en avoir 100 peut-être plus...
    et aujourd'hui tout est comme ça , vive la novlangue ...

    edit;

    heu , un poil hors sujet , laissons leur chance à ce nouveau studio.

    déjà si ils pouvait sortir, juste 1 bon jeu , se sera un bon départ, pour la révolution, on verra plus tard ...
    3/3/2023 à 19:15:06