Open Beta V - Visite de la capitale aquilonienne : Tarantia

Mind | 10 mai 2008

Mind | 10 mai 2008

Auteur
:
http://aoc.jeuxonline.info/
Durée
:
04:33
Langue
:
Français

Meilleure qualité :

720 x 448 - 38.43 Mo (mp4)

Autres versions :

592 x 368 - 26.68 Mo (mp4)

Commentaires

  • Impressionnant de loin, bien moins de près. Mais le pire c'est ce sentiment d'enfermement que j'ai eu dans toutes les zones d'AOC. En toute honnêteté, je m'y suis senti encore plus à l'étroit que dans Lotro, déjà fort limité en explo. AOC est sans doute le MMO dans lequel je me suis senti à ce jour le plus enfermé.

    Couloirs, rares structures dans lesquelles on peut entrer, et ce système des collisions qui pour moi accroit cette sensation (si on croise plusieurs joueurs dans une même rue, il faut se mettre de coté pour passer voire raser les murs), sans oublier ces murs invisibles de chaque coté du porte, dans l'eau de Tarantia (pour ne citer qu'elle): très décevant. Ça fait décor carton pâte pour tout dire...

    C'est MA grosse déception concernant AOC, et c'est sans doute LE point qui me bloque le plus pour aller plus loin que l'open bêta. Quand on a connu avant, Vanguard, ça fait mal...

    Détail /interface: Enfin on voit la derniere seconde des indications qui apparaissent dans des barres "marron" qui prennent toute la largeur de l'écran. Sincerement, ça a été pour moi une vraie GENE. on ne voit plus rien pendant un instant, et en combat ce peut etre problématique.

    Les postures ridicules (non stop en " mode combat" ) ce n'est pas beau mais ce n'est pas grave. (pour moi)

    Ceci dit, le design des villes est intéressant.
    Cette vidéo résume à elle seule quasiment tout mon ressenti sur AOC.
  • Magnifique!...mais sans intérêt!...on sent qu'une fois passé le cap de l'émerveillement devant la beauté graphique, on se fera vite chier dans ce jeu...
  • Le manque de fluidité c est dû à fraps qui prends pas mal de ressources. Sinon pour en Moyen c est ma foi assez joli sur mon PC.
  • Pour ceux qui ont une configuration moyenne , je me demande combien de temps les gens vont endurer leur chute de fps avant de lacher AoC ?

    Même si Cheeta 2 est + récent , il n'arrive pas à la cheville d'un "Unreal engine" ou un "farcry".
  • dieu que l'animation des persos est nulle... ca donne pas envie
  • sur quelle configuration cela a été filmé ?
  • et encore il as pas les détails au maximum ^^

    pour le lag, c'est un probléme de swap je pense. ( j'ai bien aimé celui qui grimpé sur la pilasse du pont ^^ l'homme araignée )
  • Par contre c'est loin d'être fluide :-(
  • ça claqueuh grave