Démo des animations de combat de mêlée de Camelot Unchained

6 aiment, 2 n'aiment pas.

Publiée le 22 août 2015 à 19:22

Explication sur le système d'animation mis en place par CSE pour répondre aux besoins créés par le gameplay : c'est-à-dire proposer un jeu plus visuel où observer son adversaire peut révéler et apprendre le type d'attaques qu'il prépare.

Auteur : City State Entertainment
Mise en ligne par : Dif'
Mots-clefs : animationcamelot-unchainedcity-state-entertainmentcombatdemojournal-de-développementmêlée

Réactions (109)

Afficher sur le forum

Ce fil de réactions a été coupé. Il n'est plus possible de réagir.

Plateformes Windows
Genres Indépendant, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Alpha-test 14 octobre 2014
Bêta fermée 4 juillet 2018
Sortie Inconnue