Démo des animations de combat de mêlée de Camelot Unchained

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Publiée le 22 août 2015 à 19:22

Explication sur le système d'animation mis en place par CSE pour répondre aux besoins créés par le gameplay : c'est-à-dire proposer un jeu plus visuel où observer son adversaire peut révéler et apprendre le type d'attaques qu'il prépare.

Auteur : City State Entertainment
Mise en ligne par : Dif'
Mots-clefs : animationcamelot-unchainedcity-state-entertainmentcombatdemojournal-de-développementmêlée

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