Swordsman Online
| Développeur | Inconnu |
|---|---|
| Éditeur | Perfect World Entertainment |
| Exploitant | Perfect World Entertainment |
| Distributeur | Perfect World Entertainment |
| Statut | En développement |
| Date de sortie | 2011 |
| Plateforme |
Windows |
| Genre | Action, jeu de rôle, asiatique, médiéval |
| Localisation | Partielle |
| Abonnement | Gratuit |
| Classific. PEGI | Inconnu |
Présenté comme un MMO d'arts martiaux, Swordsman Online est inspiré d'un roman traditionnel chinois de Louis Cha.
Sommaire |
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Présentation[modifier]
Au-delà de sa thématique, le jeu revendique une certaine ambition tant en terme de gameplay que d'immersion du joueur. Pour mieux respecter l'esprit du roman de Louis Cha, l'univers de Swordsman Online se veut évolutif et immersif (les villes s'animent dans la journée, se vident la nuit et deviennent plus dangereuses avec l'arrivée de brigands ; le monde change au gré des saisons, du climat, de la température ambiante, etc.).
Swordsman Online exploite également son gameplay à base d'arts martiaux, permettant aux joueurs de personnaliser leurs propres mouvements et enchaînements, en développant des capacités de projection, la possibilité de repousser un adversaire, de le faire chuter, de maximiser sa force dans un unique coup brutal, ou au contraire d'esquiver les assauts ennemis par exemple. Le jeu revendique par ailleurs la possibilité de personnaliser ses armes (ou d'utiliser certaines compétences initialement pensées pour un type d'armes particulier et de la faire évoluer pour un autre type d'objets).
En outre, dans Swordsman Online, le joueur peut fonder sa propre secte, une sorte de guilde réunissant des joueurs mais ayant aussi un objet spécifique (une secte de gardes du corps, de marchands, etc.) susceptibles d'accueillir des joueurs pour ses missions autant que pour ses membres.
Informations complémentaires[modifier]
Annoncé en Chine début mai 2010, Swordsman Online suscite un enthousiasme certain de la part des joueurs orientaux qui attendent le jeu avec impatience. En Occident, Perfect World Entertainment a profité de l'E3 2010, du 15 au 17 juin de la même année, pour annoncer l'intégration du MMO à son catalogue et sa volonté de le proposer aux joueurs occidentaux.
Critiques des joueurs
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Vidéos
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