Swordsman Online

(Aussi connu sous le nom : Swordman Online)
Vignette
Développeur Inconnu
Éditeur Perfect World Entertainment
Exploitant Perfect World Entertainment
Distributeur Perfect World Entertainment

StatutEn développement
Date de sortie2011

Plateforme WindowsWindows
Genre Action, jeu de rôle, asiatique, médiéval
Localisation Partielle

Abonnement Gratuit

Classific. PEGI Inconnu
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Présenté comme un MMO d'arts martiaux, Swordsman Online est inspiré d'un roman traditionnel chinois de Louis Cha.

Sommaire

  1. Présentation
  2. Caractéristiques principales
  3. Configuration requise
  4. Informations complémentaires
  5. Critiques des joueurs
  6. Vidéos
  7. Liens externes
  8. Voir aussi

Présentation[modifier]

Capture
Inspiré d'un célèbre roman chinois de Louis Cha (aussi connu sous le nom de plume Jin Yong), Swordsman Online plonge le joueur au coeur de la Chine médiévale et s'appuie sur un gameplay fait d'action et d'arts martiaux traditionnels.

Au-delà de sa thématique, le jeu revendique une certaine ambition tant en terme de gameplay que d'immersion du joueur. Pour mieux respecter l'esprit du roman de Louis Cha, l'univers de Swordsman Online se veut évolutif et immersif (les villes s'animent dans la journée, se vident la nuit et deviennent plus dangereuses avec l'arrivée de brigands ; le monde change au gré des saisons, du climat, de la température ambiante, etc.).
Swordsman Online exploite également son gameplay à base d'arts martiaux, permettant aux joueurs de personnaliser leurs propres mouvements et enchaînements, en développant des capacités de projection, la possibilité de repousser un adversaire, de le faire chuter, de maximiser sa force dans un unique coup brutal, ou au contraire d'esquiver les assauts ennemis par exemple. Le jeu revendique par ailleurs la possibilité de personnaliser ses armes (ou d'utiliser certaines compétences initialement pensées pour un type d'armes particulier et de la faire évoluer pour un autre type d'objets).

En outre, dans Swordsman Online, le joueur peut fonder sa propre secte, une sorte de guilde réunissant des joueurs mais ayant aussi un objet spécifique (une secte de gardes du corps, de marchands, etc.) susceptibles d'accueillir des joueurs pour ses missions autant que pour ses membres.

Informations complémentaires[modifier]

Annoncé en Chine début mai 2010, Swordsman Online suscite un enthousiasme certain de la part des joueurs orientaux qui attendent le jeu avec impatience. En Occident, Perfect World Entertainment a profité de l'E3 2010, du 15 au 17 juin de la même année, pour annoncer l'intégration du MMO à son catalogue et sa volonté de le proposer aux joueurs occidentaux.

Critiques des joueurs

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Vidéos

5 vidéos de Swordsman Online sont répertoriées sur MMOpédia. Voici une sélection des trois meilleures basée sur le vote des lecteurs de JeuxOnLine.

Liens externes