Bah, oui, le fait de vouloir jouer dans sa langue naturelle (bonne chose quand même en soi puisque augmentant le nombre de joueurs) crée des contraintes incompatibles avec les MMos stratégiques ou la conquête de terrain est présente.
Ce sera toujours le cas jusqu'au jour ou un éditeur sera capable de gérer des serveurs internationaux (encore des problèmes de gros sous d'ailleurs ça aussi) avec un client de jeu international comme celà se fait dans de nombreux domaines informatiques professionnels.
Maintenant j'espère qu'ils sont au moins capables de gérer des timers différents suivant les contexte mais quand je vois GOA pas foutu de produire du XML et n'ayant pas le c...... de supporter un support officiel c'est inquiétant.
Pour les serveurs mondiaux, c'est en moins en place sur FFXI. Tu joues avec des américains, japonnais, européen, tout ça sur le même serveur avec un système de /translate en jeu qui permet à tout ce beau monde de communiquer même s'ils ne parlent pas une langue commune !
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