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Zekkangel a publié le 26 mai 2018 cette actualité sur le site Jeux-vidéo :
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26/05/2018, 10h29 |
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[Actu] Test de State of Decay 2
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En gros il faudrait 6 bons gros mois de travail sur l'aspect technique pour sortir un truc plus propre, si ce n'est plus...
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26/05/2018, 14h15 |
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dommage j'aimais bien le 1
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26/05/2018, 19h53 |
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Pour le premier, le multi avait déjà été évoqué à l'époque et ils disaient (de mémoire) que ce n'était pas possible de l'intégrer au jeu et que ça demanderait beaucoup trop de travail, quand ils ont évoqué le fait qu'ils travaillaient sur le deuxième opus ils ont rapidement mis en avant cette feature que les fans du premier attendaient depuis longtemps et confirmé via le trailer de 2016 qu'on peut voir dans le file de l'actu. Après le souci c'est que le studio ne semble pas avoir la carrure au niveau technique :s (même si il n'y a pas que des lacunes techniques ) Ils peuvent aussi nous faire la même carotte que pour le premier en sortant une version year one edition pour faire payer le jeu deux fois afin d'avoir un patch qui corrigera les soucis sous couvert d'inclure quelques DLC mais sans patcher la précédente version Je le prendrai peut être quand il sera en méga solde steam d'ici quelques années et encore pas très sûre, le côté gestion est vraiment trop superficiel à mon goût pour palier au côté extrêmement redondant et peu inspiré du contenu. Mais ce qui est le plus flagrant je trouve, c'est le manque d'exclusivités AAA de qualité chez Microsoft comparé à tout ce qu'ont sorti Sony et Nintendo, ils en sont réduits à mettre des AA "deluxe" sur le devant de la scène faute de mieux :s Reste à voir ce qu'on aura à l'E3, mais la situation est inquiétante, la concurrence est bonne pour les joueurs et la diversité des titres de qualité. |
28/05/2018, 00h09 |
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28/05/2018, 03h05 |
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28/05/2018, 20h21 |
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Pour aller au dessus faut jouer à Cities Skylines
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29/05/2018, 09h08 |
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29/05/2018, 13h36 |
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30/05/2018, 05h46 |
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