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[Vidéo] Première bande-annonce de la refonte de Secret of Mana
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28/08/2017, 00h47 |
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En soi, le jeu n'est pas difficile au point de forcer le joueur à farmer. Personnellement, j'ai fait des runs avec et sans farm et je n'ai jamais eu de souci. Le plus gênant, c'est vraiment Tigror et il débarque très tôt dans le jeu, ce qui implique un farm limité ou même inexistant. Le farm dans ce jeu, c'est vraiment plus pour combler le désir d'accomplissement et le fun d'avoir accès aux magies stylisées, mais ce n'est en rien une nécessité contrairement à certains JRPG de l'époque, qui intégraient de gros pics de difficulté. C'était le cas pour les anciens Dragon Quest, qui te faisaient vite comprendre que ton level était trop faible alors que tu suivais le cheminement normal. Quant à ce remake de Secret of Mana, plus que le rendu 3D cheap davantage adapté aux mobiles et consoles portables (en même temps ça sort sur Vita), c'est la bande son qui me fait peur. Les graphismes ne font pas honneur à la qualité de l'époque, mais je peux m'y accommoder. Par contre, s'ils foirent les musiques, je risque de pleurer et ça commence assez mal sur ce premier trailer et la version instrumentale du thème de l'écran principal. |
28/08/2017, 01h37 |
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Ouais la BO, faut surtout pas l'abimer
Hiroki Kikuta étant l'un de mes compo préféré (Soukaigi, Koudelka ) et ce thème tout simple mais si bon haaaa : https://youtu.be/1TyI2-3vcpk |
28/08/2017, 07h45 |
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Alpha & Oméga
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Le jeux d'origine est sublime, mais là graphiquement c'est vraiment pour faire du fric.
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28/08/2017, 10h07 |
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Citation :
Du coup, le jeu était facile dans sa grande majorité, sauf quand l'IA et le pathfinding avaient décidé de te pourrir la vie, car si l'IA était effectivement personnalisable, cela ne l'empêchait pas de complètement péter un câble sans aucune raison. Dernière modification par Lianai ; 28/08/2017 à 11h28. |
28/08/2017, 11h17 |
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28/08/2017, 11h40 |
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Citation :
Et je doute qu'ils cherchent à en vendre des tonnes. Ils seront sûrement ravis d'en vendre quelques centaines de milliers dans le monde et si ça touche le million, ce sera champagne et petits fours. Le plus bel exemple de l'effet chance dans ce jeu, c'est Tigror. Je connais des personnes qui n'ont jamais perdu contre ce boss et d'autres qui en ont chié à chaque fois. Et ce n'est pas dû à une différence de skill, vu que même les speedrunners prient à chaque fois qu'ils le rencontrent (catégorie glitchless). Ce boss est tellement aléatoire et tellement violent que tu peux tout aussi bien perdre ton groupe en 30 secondes que lui rouler dessus sans avoir besoin d'utiliser d'objets de soin. Tout est une question de chance... Dernière modification par Lianai ; 28/08/2017 à 12h00. |
28/08/2017, 11h41 |
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[Modéré par Bardiel Wyld : ] Dernière modification par Bardiel Wyld ; 28/08/2017 à 16h49. |
28/08/2017, 16h29 |
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Citation :
Après a voir ce que Square appel un Remake ... |
28/08/2017, 18h48 |
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