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[Actu] World of Warcraft et League of Legends toujours en tête du marché des jeux en ligne
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Dauphin / Dauphine
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12/06/2016, 15h52 |
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Ca veut rien dire ces classements de nombre de joueurs... les éditeurs peuvent trafiquer le nombre et en plus aucune distinction entre les pays occidentaux et l'Asie... hors le système côté Asie est faussé via les cybercafés. Sans parler du fait que le nombre de joueurs n'est pas le meilleur indicatif pour vraiment parler de domination, celui qui domine, c'est celui qui gagne le plus d'argent (le nombre de joueurs aidant évidement).
Je préfère nettement plus ce genre de classement qui englobe tout (et c'est aussi bien vu toutes les différences d'accès et paiements qu'il y a pour les jeux vidéos) : Rentabilité des jeux 2015 |
12/06/2016, 18h51 |
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