Ah, il y a peut-être un point que la news ne mentionne pas clairement, c'est que les pourcentages indiqués ne sont pas absolus, mais indiquent les personnes ayant utilisé tel et tel moyen de financement pour financer leur projet, ce ne sont pas des sources exclusives (d'où le fait que ça dépasse 100%, Gamasutra donne mieux l'info à ce niveau). Du coup, si effectivement, 45,8% c'est énorme, on n'a pas tellement d'infos sur ce qu'il y a derrière ce chiffre : pur auto-financement ou non (avec "financement complémentaire", comme tu le dis toi-même).
Sinon, que KS démocratise le jeu en ligne, clairement, non. Tous les projets ne vont pas passer (Pantheon est sur le point d'échouer, par exemple). Mais il ouvre tout de même une porte qui était difficile à franchir pour des indépendants sans les fonds propres nécessaires : The Repopulation, Camelot Unchained ou Pathfinder en ont par exemple bénéficié.
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