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Cette actualité a été publiée le 9/9/2011 à 12:57 par Guls sur notre portail MMO et MMORPG :
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09/09/2011, 13h13 |
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[Actu] Planetside 2 sera free-to-play, en bêta cet hiver
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F2P ? Pourquoi pas, à voir avec les objets mis dans le CS. Vivement la béta cette hiver si il n'y a pas de retard sur leur plannig.
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09/09/2011, 13h13 |
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Why not
Au moins on pourra tester. Mais ça sent les avantages groupés avec station sony |
09/09/2011, 13h16 |
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Il devait pas être P2P :O , très bien je vais m'y intéresser !
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09/09/2011, 13h27 |
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Assez beau pour un f2p
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09/09/2011, 13h34 |
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J'aime pas le F2P, mais on fera avec en voyant si le CS donne un avantage certain aux payeurs à gros CB :]
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09/09/2011, 13h35 |
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Smedley a repondu au moins 10 fois (sur PSU) histoire que le message passe :
Citation :
Ils n'ont pas encore arreté les détails du systeme et ont apparemment de grosses discussions en interne en ce moment. Smedley a parlé de LoL et de TF2 comme exemples de F2P efficace et qu'ils sont tentés de suivre. Ils envisagent donc un systeme de "drops" à la TF2, drops qui sont aussi achetables. Un exemple de systeme que Smedley a donné (qui est donc discuté en interne chez SOE en ce moment) serait d'avoir un objet A dispo en store uniquement, et un objet B dispo en drop uniquement, les deux etant des variantes "à la TF2" d'un objet common (cad un objet comme le common, mais avec un avantage, et un desavantage, pour en faire un objet equivalent en moyenne), et au bout de 1 mois, SOE swap la dispo des deux variantes, A devenant dispo en drop uniquement et B etant dispo en store uniquement. A la question de savoir si la vente d'objet serait permanente ou en "location" (tu payes X€ par mois pour avoir ton objet), Smed repond qu'il preferent la vente premanente. Pour la beta, elle est dites "Beta US" prevue fin 2011-debut 2012, mais c'est uniquement une question de langage : elle ne sera qu'en langue anglaise, mais disponible aussi bien en US qu'en Europe. Bref, Ils ont l'air de reflechir beaucoup au systeme et de ne pas arriver avec des propositions trop stupides. Deux points qui me chiffonnent : * F2P total me fait un peu peur niveau hackers, il serait peut etre preferable de faire payer le CD au moins (pas de dl client gratuit) pour decourager les petits hackers qui n'iraient pas s'emmerder à acheter une boite juste pour tester un hack * s'inspirer si directement de TF2 me parait risquer à cause de l'infra. TF2 marche parceque le F2P amene des tonnes de joueurs, meme si peu paient quelquechose, au final ca fait beaucoup, parceque beaucoup de joueur, et chaque joueur additionnel ne coute quasi rien à Valve, les serveurs sont installés et maintenus par les joueurs.. C'est très different dans le cas PS2 ou chaque joueur additionnel coute sur le serveur sur lequel il joue, qui est maintenu par SOE. Il faut donc qu'en moyenne, un joueur F2P depense au moins le prix qu'il coute en maintenance serveur, avant de devenir rentable pour SOE. Je trouve le pari risqué. Si risqué que pour etre rentable, SOE sera peut etre forcé de passer à des systeme d'achats beaucoup + attractifs que ce qui est decris plus haut, notamment des objets puissants dispo uniquement en store. Bref, PS2, ca ressemblera peut etre à ca : (c) WhoKnowsMe Le thread d'où toutes ces infos (y compris l'image ci dessus) sont tirées : http://www.planetside-universe.com/f...ad.php?t=37265 A suivre... |
09/09/2011, 14h15 |
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Faut pas être pessimiste non plus... Si vraiment le modèle de League of Legends les inspire, on peut espérer pouvoir s'amuser sans se ruiner.
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09/09/2011, 15h07 |
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Roi / Reine
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j'suis pas assé riche pour jouer à des f2p :/
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09/09/2011, 15h49 |
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Empereur / Impératrice
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*Zap!*
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09/09/2011, 15h50 |
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On verra bien, il peuvent très bien nous pondre un bon jeu.
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09/09/2011, 15h54 |
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http://www.rockpapershotgun.com/2011...-2/#more-73198
Nouvelle interview. Je suis en train de lire, inc résumé asap |
09/09/2011, 16h42 |
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Prophète
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09/09/2011, 17h44 |
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Héros / Héroïne
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09/09/2011, 19h23 |
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09/09/2011, 20h49 |
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