Le principe n'est pas de déterminer à partir de quel nombre de joueur ils vont se décider à lancer plus d'infos sur leur nouveau MMO, mais à partir de quelle croissance de nombre de joueur sur WoW ils vont communiquer.
La croissance est en baisse actuellement, et WoW à très certainement atteint son seuil critique (la nouvelle extension devrait refaire monter ce taux pour une courte période) et donc ils doivent prévoir en avance, préparer les joueurs à l'idée qu'un nouveau MMO va sortir, préparer la transition. Faire l'annonce cette année me semble donc tout à faire rationnel et logique:
- cataclysme sort cette année
- ça laisse 2 bonnes années d'exploitation
- l'enchaînement vers un nouveau MMO peut donc être assez lent: les joueurs restent bien occupés, mais sont teasés pour attendre le prochain MMO.
Aussi, ils doivent s'y préparer bien à l'avance pour être sur que le nouvel univers plaira aux joueurs. Blizzard est très lent pour changer ce genre de choses.
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