Les actualités MMO et MMORPG
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38 Studios et Big Huge Games fermeraient leurs portes, leurs effectifs sont licenciés
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Empire of the Eclipse lancé sur l'AppStore
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Emma Frost s'annonce dans Marvel Heroes
Marvel Heroes
Interview de l'équipe Guild Wars 2 à la Paris Games Week
L'édition 2011 de la Paris Games Week a fermé ses portes hier soir ! Le public s'est rendu massivement au salon et le stand Guild Wars 2 n'a pas dérogé à la règle. Les plus chanceux mais surtout les plus patients ont pu tester le jeu pendant 40 minutes.
En (...) Lire la suite
ArenaNet dévoile le Panthéon de Guild Wars 2 et répond à nos questions
Aujourd'hui, de nouvelles informations ont été publiées sur le site officiel de Guild Wars 2 au sujet du Hall of Monuments. Lire la suite
Les Joliens posent leurs questions
Il y a quelque temps, vous vous en souvenez peut-être, la communauté jolienne avait été mise à contribution afin d'établir une liste de questions à envoyer à ArenaNet à propos de Guild Wars 2. Ces questions ont désormais trouvé réponses. Lire la suite
Prise de forteresse sur Athel Loren
La forteresse des Elfes noirs, Débarcadère sauvage, a été capturée hier sur le serveur Athel Loren. Il s'agit de la première action massive du genre qui aboutit. Court récit de l'événement suivi des éclairages des deux meneurs, Busar et Odessa. (...) Lire la suite
Interview TIG avec NCsoft - Stigmas/Donjons/Nouvelles zones...
Seconde partie d'une interview datant du 1er septembre 2008. Celle-ci nous en apprend beaucoup sur les stigmas (race-based, class-based et rank-based) et sur l'influence importante des rangs PvP sur le personnage. Elle nous en apprend également plus sur les donjons et les zones spéciales qui feront leur apparition. (...) Lire la suite
Tanaka et Komoto répondent aux questions de JeuxOnline !
À la GamesCom, l'équipe JeuxOnline a pu rencontrer le producteur Hiromichi Tanaka et le directeur Nobuaki Komoto qui ont gentiment répondu aux questions que nous vous avions demandés de récolter. Lire la suite
Interview des X6stence
Après avoir donné la parole à Nihilum Plasma, Blizzard se penche sur les membres de l'équipe X6stence qui s'est, elle aussi, qualifiée pour les finales mondiales qui, rappelons-le, se dérouleront à la fin de la semaine lors de la BlizzCon à Anaheim en Californie. (...) Lire la suite
GamesCom 2010 : Premières minutes de gameplay de The Secret World
Durant la GamesCom de Cologne, The Secret World a livré quelques uns de ses secrets comme les premières minutes scénarisées de la vie d'un joueur ayant rejoint les Templiers. Lire la suite
JOL-Exclu Rift : Interview de David Reid et Scott Hartsman
Alors que la Bêta 5 vient de fermer ses portes, et quelques jours avant la Bêta 6, l'équipe JOL-Rift a été braver les nombreuses failles élémentaires qui menacent Telara et a obtenu rien que pour vous une interview exclusive de David Reid, vice-président (...) Lire la suite
Exclu : Aperçu de la refonte graphique et de l'avenir d'Anarchy Online
Fort de ses onze ans d'âge, Anarchy Online s'offre une seconde jeunesse : un nouveau moteur graphique qui s'illustre en vidéo alors que Fia Tjernberg nous dévoile l'avenir du grand-père des MMO dans une longue interview sans langue de bois. Lire la suite
Interview spéciale : bêta de Final Fantasy XIV
C'est à se demander si l'on n'aurait pas lancé un sort de loquacité sur les équipes de Square-Enix. Alors que les bêta tests de Final Fantasy XIV semblent se mettre en place, l'équipe de développement donne interview sur interview... c'est à peine croyable et pourtant vrai. (...) Lire la suite
Paradox dévoile Salem, MMORPG historique basé sur l'artisanat
Le studio Paradox dévoile les prochains jeux de son catalogue. Dans le lot, le MMORPG Salem invite les joueurs à créer une véritable société virtuelle basée sur l'artisanat où la mort est permanente. Lire la suite
La Genèse d'Aion
Lors de la GDC européenne, Yongchan Jee (lead designer de Aion) a bien voulu répondre aux questions de l'excellent site 'Gamasutra'. Pour ceux qui ne connaissent pas Gamasutra, il s'agit d'un site professionnel sur le jeu vidéo, traitant de sujets portant principalement sur leur création ou leur commercialisation. (...) Lire la suite
Entretien avec l'équipe de développement de Rappelz
Après le lancement de Rappelz en français, le studio coréen nFlavor à l'origine du MMORPG, répond à nos questions sur son titre et sur son avenir. Lire la suite
GamesCom 2010 : Interview de Sean Dahlberg
Aketos, notre envoyé spécial, a pu rencontrer et discuter avec Sean Dahlberg, Community Manager pour Bioware. Voici les éclaircissements qu'il a pu nous apporter sur le jeu. Lire la suite
Lumière sur... Dogan
Nous continuons notre rubrique dédiée aux membres "influents" de la communauté. Après Mamanovitch, voici Dogan, première contributrice en terme de posts du forum officiel et créatrice du sujet le plus populaire, et qui est aussi LA spécialiste de la période de l'Ancienne République. (...) Lire la suite
Présentation Presse de Rift : quelques annonces
A quelques jours de la pré-release de Rift pour les joueurs ayant précommandé le jeu, Ubisoft et Trion organisaient aujourd'hui la présentation du jeu à la presse française : une version jouable niveau 50, une présentation, la présence de Sebastian (...) Lire la suite
Interview de HotshotGG, joueur CLG
Chose promise, chose due, j'ai finalement réussi à obtenir un entretien avec HotshotGG, lors d'une nuit sans sommeil.HotshotGG est l'un des joueurs de CLG, l'équipe qui domine actuellement les serveurs nord-américains et qui a remporté les world-cyber games de LoL cet été. (...) Lire la suite
Blog officiel Q&A sur l'artisanat et l'équipement
Quelques informations commencent à filtrer sur les systèmes, liés, de l'artisanat et de l'équipement. Profitons aussi de cette interview de John et Eric pour en apprendre davantage sur les pierres de transmutation et leur fonctionnement. Lire la suite
BlueHole détaille le bêta-test ouvert de Tera Online
Aujourd'hui nous revenons sur l'interview de BlueHole par le fansite ThisIsGame concernant la prochaine Bêta ouverte de Tera et les changements effectués depuis le dernier stress-test. Lire la suite


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