Les actualités MMO et MMORPGRSS : Tagannonces

Afficher :
Capture de

Oskrum annonce la fin de Troll sur le HD

Hyperiums (v3) | 22/12/2009 à 19:40 | Par Xylo | 0 réaction
Alors que les combats font encore rage en SC1, que le conflit a pris une nouvelle dimension avec l'attaque de MiP/-K- sur -FK-, un coup de théatre a eu lieu sur le forum HD (Hyperiums Discussions). En effet, le président de Troll vient de jeter l'éponge après 9 jours de combat (...) Lire la suite
Capture de

Blue Planet

Hyperiums (v3) | 17/7/2009 à 16:24 | Par Xylo | 1 réaction
Dagod nous propose aujourd'hui une refonte de son interface sous la forme d'une option de thème nommée "Blue Planet". Cette nouvelle interface se veut "user friendly", en tout cas DG en est suffisamment convaincu pour l'avoir instituée par défaut pour tous les nouveaux joueurs. (...) Lire la suite
Capture de

La fin des ressources

Hyperiums (v3) | 3/3/2008 à 00:48 | Par Altarec Smith | Aucune réaction
Sous ce titre apocalyptique se cache en réalité une annonce faite par DaGod il y a quelques jours. Nous l'attendions tous, c'est désormais réalité : les ressources appartiennent au passé ! Naturellement, pour compenser ce changement, d'autres aspects du jeu se voient à leur tour modifiés, en particulier les caractéristiques des planètes. (...) Lire la suite
Capture de

Hyperiums V4 !

Hyperiums (v3) | 5/12/2007 à 01:32 | Par Altarec Smith | 16 réactions
DaGod nous l'avait promis récemment, c'est à présent chose faite : il nous livre les premier détails relatifs à la future V4 du jeu. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il va y avoir du changement ! Êtes-vous prêts à découvrir l'avenir du jeu ? Lire la suite
Capture de

Des nouvelles des serveurs... et d'une V4 !

Hyperiums (v3) | 23/11/2007 à 02:00 | Par Altarec Smith | Aucune réaction
Profitant de l'annonce pour nous informer de l'actuelle situation avec les serveurs du jeu, DaGod nous annonce que le développement d'une V4 est sur le point de débuter ! Retour sur info... Lire la suite
Capture de

De nouveaux graphismes

Hyperiums (v3) | 7/11/2007 à 15:21 | Par Altarec Smith | 0 réaction
Les améliorations se suivent et ne se ressemblent pas, dans Hyperiums. C'est au tour des graphismes du jeu de subir de léger changements. En effet, depuis hier des images de fond ont fait leur apparition dans l'angle inférieur droit de l'écran. Celles-ci sont affichées de manière aléatoire, et si (...) Lire la suite
Capture de

Les infiltrations évoluent !

Hyperiums (v3) | 5/11/2007 à 00:31 | Par Altarec Smith | 0 réaction
Cela faisait un moment que DaGod n'avait pas fait d'annonce sur les forums du jeu. Mais en voici aujourd'hui une toute fraîche pour aborder les prochaines modifications apportées à Hyperiums. Ils s'agit, je vous le donne en mille, des infiltrations. Lire la suite
Capture de

Une médiation sur Hyperiums ?

Hyperiums (v3) | 10/8/2007 à 00:40 | Par Altarec Smith | Aucune réaction
C'est effectivement l'idée que DaGod voudrait instaurer, à en croire sa dernière annonce. En effet, les forums intégrés au jeu devant parfois faire face à des problèmes de modération, DaGod pense faire appel à un système de médiation, système par ailleurs déjà bien connu des forums JeuxOnLine. Pour (...) Lire la suite
Capture de

Ouverture du SC4

Hyperiums (v3) | 25/6/2007 à 12:21 | Par Caspian | 2 réactions
C'est hier dans la soirée qu'a vu le jour ce nouveau SuperCluster, le 4ème de ce round 5 Lire la suite
Capture de

Mise à jour du 21 juin 2007

Hyperiums (v3) | 22/6/2007 à 20:15 | Par Caspian | 0 réaction
Hier à midi, DaGod s'est fendu d'une annonce pour faire le point sur les modifications qu'il avait finalement apporté aux règles. Quelques surprises sont au menu. Lire la suite
Capture de

Les nouveautés à venir

Hyperiums (v3) | 4/6/2007 à 21:01 | Par Altarec Smith | 2 réactions
DaGod vient de faire une nouvelle annonce sur les forums Hyperiums. Celle-ci concerne la prochaine fournée de mises à jour que va connaître le jeu dans les semaines, voire mois, à venir... Lire la suite
Capture de

En mai, faites des mises à jour

Hyperiums (v3) | 14/5/2007 à 14:57 | Par Altarec Smith | 5 réactions
C'est ainsi que l'on pourrait débuter cette nouvelle, car DaGod vient d'annoncer la mise en ligne de légères modifications du jeu. Nous y trouvons donc : Le champ de stase n'est plus activable durant les 15 minutes suivant la capture d'une planète. Le calcul des mouvements de flottes a été avancé de 15 minutes. (...) Lire la suite

Le round 5 "permanent" et matchs longue durée annoncés pour 2007

Hyperiums (v1) | 3/1/2007 à 16:17 | Par Dr. Troy | 5 réactions
Une annonce officielle de la part de DaGod pour ce début d'année 2007. DaGod y confirme qu'un hard reset ne sera pas nécessaire (cf. nouvelle du 05/11/06) mais que, cependant, pour satisfaire tous les joueurs, des sortes de matchs de trois mois voire un ou deux ans seront mis en place parallèlement (...) Lire la suite
Capture de

Nouvelle version annoncée le 25 Novembre !

Hyperiums (v2) | 19/11/2006 à 13:41 | Par Dr. Troy | 5 réactions
L'annonce est tombée hier, la future version d'Hyperiums (Version 3 / Round 5) verra le jour samedi prochain en fin d'après-midi. Quant à la version actuelle, elle se finira le vendredi 24 Novembre dans la soirée. DaGod reprécise qu'il s'agira bien d'un soft reset mais que, cependant, une période (...) Lire la suite
Capture de

Des précisions sur la future version...

Hyperiums (v2) | 5/11/2006 à 14:21 | Par Dr. Troy | 5 réactions
Nouvelle annonce officielle de la part de DaGod. Celle-cinous donne des précisions sur la prochaine version d'Hyperiums (voir nouvelle précédente). On y apprend que le nouveau système de commerce va augmenter les possibilités de stratégie et le jeu en alliance. Lire la suite
Capture de

Hyperiums V3 (Round 5), c'est pour bientôt !

Hyperiums (v2) | 2/11/2006 à 00:06 | Par Dr. Troy | 5 réactions
Hier (mardi 31 octobre 2006), nous avons eu le droit à une annonce de DaGod nous annonçant l'arrivée d'un nouveau round d'Hyperiums. Qui dit nouveau round, dit reset, et même, dans ce cas là, nouvelle version ! Consultez également le nouveau sondage à propos de cette nouvelle version ! Lire la suite
Capture de

Ouverture du SC12

Hyperiums (v2) | 19/9/2006 à 14:06 | Par Dr. Troy | 4 réactions
Un nouveau départ pour beaucoup d'anciens joueurs (on pense notament aux anciens des grandes alliances qui avaient arrêté il y a plusieurs mois), on n'espère plus voir de nouvelles têtes dans Hyperiums, mais qui-sait ? Ce mois de septembre sera marqué pour les joueurs d'Hyperiums par l'ouverture du 12e Super Cluster (SC12). (...) Lire la suite
Capture de

Pour 2006, ça change !

Hyperiums (v2) | 2/1/2006 à 01:28 | Par Altarec Smith | Aucune réaction
Et voilà, c'est une nouvelle année qui arrive. Une année, qui je l'espère, sera heureuse et pleine de bonnes choses pour toutes et tous !Mais sur Hyperiums, ce jour de l'an est aussi synonyme de modifications. Nous vous en avions parlé durant le mois passé, DaGod (...) Lire la suite
Capture de

Phase Deux et Demi

Hyperiums (v2) | 10/12/2005 à 23:34 | Par Altarec Smith | Aucune réaction
Une nouvelle annonce de DaGod est arrivée durant l'après-midi. Celle-ci concerne les 15 améliorations qui avaient été proposées récemment. A ces dernières, DaGod compte y ajouter les améliorations suivantes :Hyperportes non-autorisées sur les planètes en CEEP. (...) Lire la suite
Capture de

Phase Deux !

Hyperiums (v2) | 20/11/2005 à 23:03 | Par Altarec Smith | Aucune réaction
Nous vous en parlions il n'y a pas très longtemps, DaGod planche actuellement sur un moyen de corriger les défauts d'Hyperiums qui sont apparus au long des deux ans de bons et loyaux services de cette V2. L'idée étant, je cite, "de re-dynamiser le jeu, de favoriser les (...) Lire la suite