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Les actualités d'AtriarchRSS

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Capture de Atriarch

Renaissance d'Atriarch

15/2/2005 à 00:10 | Par Silence | Aucune réaction
Une rapide mise à jour du site officiel d'Atriarch (l'extraterrestre des MMOG, proposant un univers totalement original, basé sur un écosystème cohérent) nous annonce la renaissance prochaine du projet. Jusqu'à présent en phase de "demi sommeil" selon l'équipe de développement (le jeu est en développement (...) Lire la suite
Capture de Atriarch

Bestiaire d'Atriarch : le "Pliilar Cone" et le "Matnotmee"

28/1/2005 à 00:34 | Par Silence | Aucune réaction
Nous vous l'annoncions il y a quelques jours, le site officiel d'Atriarch vient d'être mis à jour et lève le voile sur deux créatures du monde d'Atriana : le "Pliilar Cone" et le "Matnotmee". Le premier est décrit comme une créature mi végétale, mi minérale des déserts arides et rocailleux de Lokai. (...) Lire la suite
Capture de Atriarch

Vidéo de personnages d'Atriarch

8/2/2005 à 23:29 | Par Uther | Aucune réaction
Le MMOG Atriarch, de part son contenu et son développement quasi antédiluvien, fait figure d'extraterrestre dans le petit monde du jeu en ligne. La méthode de communication de ses développeurs a également de quoi surprendre puisque le site officiel propose aujourd'hui une vidéo de la version pre-alpha datant d'un an. (...) Lire la suite
Capture de Atriarch

Bestiaire d'Atriarch : le Durakk

15/4/2005 à 16:41 | Par Uther | Aucune réaction
Comme chaque semaine, le bestiaire du site officiel d'Atriarch s'enrichie d'une nouvelle créature. Le voile est levé aujourd'hui sur le Durakk. Sur Atriana, la planète du MMOG Atriarch qui plonge le joueur dans un univers à l'écosystème riche et réaliste, les Durakk apparaissent comme de solides (...) Lire la suite
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L'espionnage dans Atriarch

30/9/2004 à 12:55 | Par Silence | Aucune réaction
Le site officiel offre un nouveau "Development Update" détaillant les compétences d'espionnage et de traque dans Atriarch (qui, rappelons le, se veut un MMOG atypique, écologiste, dont le gameplay est quasi-exclusivement axé autour de l'écosystème du jeu). Si l'on en croit le site officiel, la compétence (...) Lire la suite
Capture de Atriarch

La collecte de ressources naturelles dans Atriarch

9/11/2004 à 23:13 | Par Uther | Aucune réaction
Après une semaine de vacances, le compte rendu des mises à jour du développement d'Atriarch, MMOG "végétal", reprend normalement son cours. Cette semaine, l'équipe de développement présente la faculté de récolter de ressources naturelles, qui se régénèrent dans l'univers de jeu. Dans Atriarch, les (...) Lire la suite
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Développement d'Atriarch : système de combat

24/1/2005 à 21:57 | Par Silence | Aucune réaction
Comme chaque semaine, le site officiel d'Atriarch fait état du développement du jeu. Nous n'avons que peu d'informations à se mettre sous la dent aujourd'hui, mais elles laissent présager des évolutions à venir intéressantes. Selon le site officiel, l'équipe de développement travaille d'arrache-pied (...) Lire la suite
Capture de Atriarch

Bestiaire d'Atriarch

14/1/2005 à 23:48 | Par Silence | Aucune réaction
Le site officiel d'Atriarch, MMOG "extraterrestre" dont l'univers est doté d'un écosystème original, vient d'être mis à jour et accueille maintenant une section "bestiaire". Comme son nom l'indique, elle a vocation à regrouper les différentes créatures de monde d'Atriana. Dix d'entre elles, totalement (...) Lire la suite
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Un an de développement d'Atriarch

11/1/2005 à 20:10 | Par Uther | Aucune réaction
Rappelons en guise de préliminaires que contre vents et marées, le MMOG "extraterrestre" Atriarch continue de faire parler de lui alors qu'il entame sa 7e année de développement (débuté en 1998). Comme chaque semaine, le site officiel apporte son lot de mises à jour et revient aujourd'hui sur les réalisations de 2004. (...) Lire la suite
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Etat de développement d'Atriarch

26/8/2004 à 23:01 | Par Uther | Aucune réaction
Comme chaque semaine, le site officiel d'Atriarch nous propose un état des lieux du développement. Et comme la semaine dernière, le jeu ne semble pas compter des mises à jour majeures (corrections de bugs). On y trouve cependant quelques annonces significatives puisqu'une nouvelle vague de captures (...) Lire la suite
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Atriarch : description de la compétence "estimation"

13/8/2004 à 19:20 | Par Uther | Aucune réaction
Dans le cadre d'un "Atriarch Development Update" publié aujourd'hui sur le site officiel, nous découvrons un descriptif d'une nouvelle compétence de base d'Atriarch : Assess (littéralement : estimation ou évaluation). L'utilisateur de cette compétence aura la possibilité d'observer, analyser ou noter (...) Lire la suite
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Etat de développement de Atriarch

14/7/2004 à 18:07 | Par Uther | Aucune réaction
En développement plus ou moins régulier depuis des années maintenant, Atriarch voit son site officiel mis à jour avec un nouvel "état de développement". Ces dernières semaines, l'équipe de développement semble s'être concentrée sur les outils de conception des créateurs du monde et plus spécifiquement (...) Lire la suite
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Mini questions/réponses #3 pour Atriarch

27/11/2003 à 21:58 | Par YaPaDeSouci | Aucune réaction
Le site dédié de RPGVault au jeu Atriarch a mis en ligne la troisième édition de leur "Mini Q&As". Serafina répond longuement à deux questions traitant de la chasse et de ce qu'a permis d'apprendre le retard d'Atriarch de ses concurrents. Tout ce que nous avons prévu de faire avec la chasse est énormément relié avec l'I. (...) Lire la suite
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Rapport de développement pour Atriarch

21/11/2003 à 16:34 | Par YaPaDeSouci | Aucune réaction
Le site officiel d'Atriarch a été mis à jour avec un rapport de développement. Il présente l'avancée du projet sur la détection des collisions ou encore le déplacement des personnages non joueur et peut être lu sur cette page. Lire la suite
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Mini questions/réponses pour Atriarch

18/11/2003 à 16:12 | Par YaPaDeSouci | Aucune réaction
Le site dédié du portail RPGVault a mis en ligne une deuxième mini-interview pour Atriarch. Le principe est le même que la fois précédente : seulement deux questions traitées par Serafina Pechan. Cette semaine, le sujet est centré autour du groupe et de la reconstruction. Lire la suite
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Atriarch Development Update

8/8/2004 à 12:13 | Par Uther | Aucune réaction
Comme chaque semaine, le "Development Update" du MMOG Atriarch est en ligne sur le site officiel. Rappelons pour mémoire qu'Atriarch fait figure d'OVNI dans le cercle restreint des univers virtuels puisqu'il offre un monde artificiel original mais se voulant viable, notamment doté de son propre écosystème. (...) Lire la suite
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Quelques nouvelles du développement d'Atriarch

30/6/2004 à 15:12 | Par Asgin | Aucune réaction
Après un silence de mort, le site officiel d'Atriarch vient d'être mis à jour à plusieurs reprises au cours de ce mois. Sur les dernières nouvelles, nous apprenons notamment que le moteur graphique du jeu a subi quelques améliorations notables, les personnages ont désormais un nom de famille et l'intelligence (...) Lire la suite
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Mini Q&R #6 sur Atriarch

1/1/2004 à 17:03 | Par YaPaDeSouci | Aucune réaction
Serafina répond cette semaine à une unique question concernant la future bêta-test d'Atriarch. Oui je sais ! Moi aussi je trouve que cela fait un peu radin ! Lepidus: Tout le monde demande toujours. C'est pour quand la bêta ? Serafina : Nous commencerons les tests externes en 2004. (...) Lire la suite
Capture de Atriarch

Mini Q&R #5 sur Atriarch

16/12/2003 à 22:11 | Par YaPaDeSouci | Aucune réaction
RPGVault vient de publier la cinquième édition de son Mini Questions/Réponses sur Atriarch. Serafina répond à deux questions abordant le choix du système de progression ( compétence ou classe ) pour la première et l'éditeur pour la seconde. N'hésitez pas à lire tout cela en détail en vous dirigeant par ici. (...) Lire la suite
Capture de Atriarch

Mini Q&R #4 sur Atriarch

10/12/2003 à 20:05 | Par YaPaDeSouci | Aucune réaction
Serafina répond aux deux questions de RPGVault au sujet d'Atriarch. On n'apprend malheureusement pas grand chose de nouveau et cette interview laisse plutôt un gout de déjà vu. Si elle vous intéresse cela se passe par là . Lire la suite